《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
DNF冰結(jié)師加什么屬性?穿什么甲?最好再帶上刷圖加點(diǎn)屬性是加智力,穿皮甲。 刷圖點(diǎn): 職業(yè):冰凍之心 等級(jí):70 總SP:7470 已用SP:7165 剩余SP:305 總TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 總QP:2600 已用QP:2585 剩余QP:15 =======【技能分類】================= -------【普通】--------------------- 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 魔法冰球,等級(jí):1 不死之身,等級(jí):1 攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1 瞬移,等級(jí):1 擒拿掌,等級(jí):1 冰魄劍,等級(jí):28 -------【轉(zhuǎn)職】--------------------- 寒冰連槍,等級(jí):26 冰之印,等級(jí):1 凍結(jié)空間,等級(jí):8 冰魄旋槍,等級(jí):3 冰之領(lǐng)悟,等級(jí):16 冰霜之徑,等級(jí):5 冰魄之弓,等級(jí):5 寒冰之境,等級(jí):10 破冰飛刃,等級(jí):21 冰魄錘擊,等級(jí):18 旋冰穿刺,等級(jí):1 極冰綻放,等級(jí):16 冰龍旋舞,等級(jí):13 冰之回旋,等級(jí):11 冰玉荊棘,等級(jí):3 冰霧領(lǐng)域,等級(jí):1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 冰結(jié)師皮甲精通,等級(jí):1 魔法暴擊,等級(jí):10 受身蹲伏,等級(jí):1 -------【特性】--------------------- 強(qiáng)化 - 破冰飛刃,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 冰魄錘擊,等級(jí):2 強(qiáng)化 - 冰魄劍,等級(jí):1 -------【個(gè)性】--------------------- 強(qiáng)化 - 體力,等級(jí):27 強(qiáng)化 - 智力,等級(jí):27 強(qiáng)化 - 命中,等級(jí):20 強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級(jí):5 強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級(jí):9 屬性是加智力,穿皮甲 刷圖點(diǎn): 職業(yè):冰凍之心 等級(jí):70 總SP:7470 已用SP:7165 剩余SP:305 總TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 總QP:2600 已用QP:2585 剩余QP:15 =======【技能分類】================= -------【普通】--------------------- 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 魔法冰球,等級(jí):1 不死之身,等級(jí):1 攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1 瞬移,等級(jí):1 擒拿掌,等級(jí):1 冰魄劍,等級(jí):28 -------【轉(zhuǎn)職】--------------------- 寒冰連槍,等級(jí):26 冰之印,等級(jí):1 凍結(jié)空間,等級(jí):8 冰魄旋槍,等級(jí):3 冰之領(lǐng)悟,等級(jí):16 冰霜之徑,等級(jí):5 冰魄之弓,等級(jí):5 寒冰之境,等級(jí):10 破冰飛刃,等級(jí):21 冰魄錘擊,等級(jí):18 旋冰穿刺,等級(jí):1 極冰綻放,等級(jí):16 冰龍旋舞,等級(jí):13 冰之回旋,等級(jí):11 冰玉荊棘,等級(jí):3 冰霧領(lǐng)域,等級(jí):1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 冰結(jié)師皮甲精通,等級(jí):1 魔法暴擊,等級(jí):10 受身蹲伏,等級(jí):1 -------【特性】--------------------- 強(qiáng)化 - 破冰飛刃,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 冰魄錘擊,等級(jí):2 強(qiáng)化 - 冰魄劍,等級(jí):1 -------【個(gè)性】--------------------- 強(qiáng)化 - 體力,等級(jí):27 強(qiáng)化 - 智力,等級(jí):27 強(qiáng)化 - 命中,等級(jí):20 強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級(jí):5 強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級(jí):9 該加的都加了 剩下的sp還是留著吧,畢竟是新出的職業(yè),非要加就加遠(yuǎn)古記憶或冰魄之弓或旋冰穿刺,參考資料上有加點(diǎn)理由,望采納 DNF冰結(jié)師怎么加點(diǎn)和拿什么攻擊速度類型的武器呢?看看我的加點(diǎn)吧,我是純刷圖黨,所以主動(dòng)覺醒肯定是滿的: 職業(yè):冰凍之心 等級(jí):70 純刷圖加點(diǎn)(模擬器) -------【普通】--------------------- 旋火盾,等級(jí):1 騙屬性,燒尸體 魔法炮,等級(jí):1 可以空中釋放,只用來增加滯空時(shí)間,cd是5秒,無(wú)需滯空可不加。 冰魄劍,等級(jí):10 第一個(gè)爭(zhēng)議技能在此,可滿,gf目前應(yīng)當(dāng)不低于10級(jí),原因是很多hf有的被動(dòng)強(qiáng)化技能gf都未開,比如龍卷風(fēng),因此這次gf會(huì)剩余很多tp,10級(jí)冰魄劍是出強(qiáng)化冰魄劍的前置,如果以后改版出其他被動(dòng)強(qiáng)化,那么強(qiáng)化冰魄劍是否要點(diǎn)就看個(gè)人愛好了。 瞬移,等級(jí):1 魔球連射,等級(jí):1 可以空中釋放,只用來增加增加滯空時(shí)間,cd超短,需要滯空優(yōu)先加這個(gè),無(wú)需滯空可不加。 -------【轉(zhuǎn)職】--------------------- 寒冰連槍,等級(jí):26 cd短,能聚怪,傷害高,必滿 冰魄旋槍,等級(jí):3 命中,傷害全都不行,果斷放棄 冰霜之徑,等級(jí):5 雞肋技能,被動(dòng)覺醒完勝它 冰之領(lǐng)悟,等級(jí):16 超牛的BUFF技能,滿 冰魄之弓,等級(jí):3 第二個(gè)爭(zhēng)議技能,雖然還輸出不錯(cuò),遠(yuǎn)程壓制很有效,但是就cd8秒太長(zhǎng),判定上可以打到那種微型章魚,射箭可以穿透障礙,y軸基本無(wú)判定,無(wú)追蹤效果,總體上來看還是有些雞肋,相對(duì)于大技能來說,有點(diǎn)虧。 寒冰之境,等級(jí):10 加狀態(tài)等于加攻擊,滿 破冰飛刃,等級(jí):21 核心技能,各項(xiàng)屬性全優(yōu),滿,雖然說明上只有2~4個(gè)破片,但實(shí)際上有好幾十個(gè)。 冰魄錘擊,等級(jí):18 很好用的無(wú)色,還有超大范圍的BUG,滿 旋冰穿刺,等級(jí):10 第三個(gè)爭(zhēng)議,這個(gè)技能全中效果很華麗,大概有十幾段的攻擊,總傷害看似還不錯(cuò),沒具體算過,能破霸體,能聚怪,但是有幾個(gè)致命缺陷,對(duì)冰住的怪物基本沒用,對(duì)一些建筑類怪物也沒用(比如樹人、4屬性的精靈,冰奈斯這種,都會(huì)直接穿過去),y軸基本無(wú)判定,基本只能聚x軸上的怪。有被動(dòng)強(qiáng)化,鑒于目前tp點(diǎn)太多,起碼出10級(jí)點(diǎn)強(qiáng)化,可滿可不滿,但是不用點(diǎn)強(qiáng)制,因?yàn)槟悴豢赡苋xx接這個(gè)技能,你xxx之后很可能怪物就被被動(dòng)覺醒凍住了,因此此技能基本是在被動(dòng)覺醒范圍外就直接起手的。 極冰綻放,等級(jí):16 大范圍傷害技能,滿 冰龍旋舞,等級(jí):13 大范圍傷害技能,滿 凍結(jié)空間,等級(jí):8 超級(jí)強(qiáng)大的被動(dòng)技能,滿 冰之回旋,等級(jí):11 既然是刷圖,主動(dòng)覺醒肯定滿,雖然是固定傷害,而且動(dòng)作漏洞大,但是畢竟是個(gè)爆發(fā)技能,傷害還是說的過去的。 冰玉荊棘,等級(jí):3 雖然都說不好用,但畢竟是60EX大招,由于現(xiàn)在60ex使用sp點(diǎn)的,因此如果sp夠用可以點(diǎn)滿,不夠就點(diǎn)1。 冰霧領(lǐng)域,等級(jí):1 大范圍傷害技能,滿 -------【通用】--------------------- 魔法暴擊,等級(jí):10 多段魔法攻擊時(shí)的暴擊等于秒殺 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10 為了高傷害,滿 受身蹲伏,等級(jí):1 -------【特性】--------------------- 強(qiáng)化 - 冰魄劍,等級(jí):1 強(qiáng)化 - 破冰飛刃,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 旋冰穿刺,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 冰魄錘擊,等級(jí):2 -------【個(gè)性】--------------------- 強(qiáng)化 - 智力,等級(jí):27 必滿 強(qiáng)化 - 命中,等級(jí):20 必滿 強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級(jí):5 必滿 強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級(jí):10 必滿 強(qiáng)化 - 移動(dòng)速度,等級(jí):5 強(qiáng)化 - MP恢復(fù),等級(jí):8 強(qiáng)化 - 精神,等級(jí):14 剩余的200多sp點(diǎn)加到冰魄劍或者旋冰突破上 所有技能都不用強(qiáng)制,因?yàn)樗D不用普通攻擊,所以不用強(qiáng)制去中斷普通攻擊來釋放技能, QP技能我沒有加獨(dú)立,因?yàn)镼P不夠了,所以直接就放棄了,想堆獨(dú)立用卡片附魔首飾。 這個(gè)加點(diǎn)基本上都是我個(gè)人的見解,還請(qǐng)各位大神多多指點(diǎn),愿意噴糞的也可以說道說道,大家多交流交流,肯定能把加點(diǎn)分析的更完美。 武器選擇魔杖。 這個(gè)其實(shí)是復(fù)制的。但也找了無(wú)數(shù)帖子。如果愿意請(qǐng)選我 魔杖,60技能不加,其他無(wú)色都滿,小技能破冰加滿,其他看自己喜歡 職業(yè):冰凍之心 等級(jí):70 總SP:7470 已用SP:7275 剩余SP:195(剩下的自己加吧) 總TP:21 已用TP:12 剩余TP:9(這幾點(diǎn)tp就先留下吧, 以后有出新的技能再加吧) 總QP:2996 已用QP:2935 剩余QP:61 =======【技能分類】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等級(jí):1 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 不死之身,等級(jí):1 攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1 擒拿掌,等級(jí):1 冰魄劍,等級(jí):28(掃地,強(qiáng)化后4下,攻擊高,有僵直效果) 瞬移,等級(jí):1(男法除了不死的第二招招牌技能) -------【轉(zhuǎn)職】--------------------- 寒冰連槍,等級(jí):26(群攻,推怪,加滿) 冰之印,等級(jí):1 冰魄旋槍,等級(jí):3(雞肋技能,前置) 冰霜之徑,等級(jí):5(雞肋技能,不過看以后出的強(qiáng)化技能,先前置) 冰之領(lǐng)悟,等級(jí):16(加智力,減魔耗,果斷滿) 冰魄之弓,等級(jí):21(單體輸出高,遠(yuǎn)程抓怪,pk也不錯(cuò)) 寒冰之境,等級(jí):10 破冰飛刃,等級(jí):21(主要輸出技能,滿) 冰魄錘擊,等級(jí):18(兩段攻擊,輸出巨大,pk秒人) 旋冰穿刺,等級(jí):1(輸出小,但可以聚怪,點(diǎn)1) 極冰綻放,等級(jí):16(本來以為雞肋點(diǎn)1的,但比起覺醒….點(diǎn)滿吧) 冰龍旋舞,等級(jí):13(滿,不解釋,不滿你別玩冰結(jié)了) 凍結(jié)空間,等級(jí):8(神技,點(diǎn)滿,同上) 冰之回旋,等級(jí):1(既然已經(jīng)有了神一般的被動(dòng)覺醒,就會(huì)有一個(gè)狗 一般的主動(dòng)覺醒,這命中率…..點(diǎn)1娛樂吧) 冰玉荊棘,等級(jí):1(輸出不夠,但可以僵直怪,點(diǎn)1) 冰霧領(lǐng)域,等級(jí):1(不解釋) 強(qiáng)制 - 冰魄劍,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 寒冰連槍,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 冰魄之弓,等級(jí):1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 冰結(jié)師皮甲精通,等級(jí):1 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10(150的智力) 魔法暴擊,等級(jí):10 魔法背擊,等級(jí):10 受身蹲伏,等級(jí):1(不解釋) -------【特性】--------------------- 強(qiáng)化 - 冰魄劍,等級(jí):1 強(qiáng)化 - 冰魄錘擊,等級(jí):2 強(qiáng)化 - 破冰飛刃,等級(jí):3 -------【個(gè)性】--------------------- 強(qiáng)化 - 智力,等級(jí):27 強(qiáng)化 - 命中,等級(jí):20 強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級(jí):10 強(qiáng)化 - 移動(dòng)速度,等級(jí):5 強(qiáng)化 - 所有獨(dú)立攻擊,等級(jí):8 強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級(jí):5 強(qiáng)化 - MP恢復(fù),等級(jí):8(如果你覺得不缺藍(lán),就不要點(diǎn)了) 這是我自己的加點(diǎn),絕非抄襲。 魔杖咯,加點(diǎn)自己經(jīng)常玩了,哪個(gè)技能主輸出就加 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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