《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf召喚加點(diǎn)95117級(jí)召喚210點(diǎn)后面還要加估計(jì)需要加到220或225就好了。其他點(diǎn)數(shù)敏體加點(diǎn)。被動(dòng)都滿,召喚技能:破壞者(能點(diǎn)多少就點(diǎn)多少,因?yàn)辄c(diǎn)破壞需要等級(jí)要求95開始練,125級(jí)才可以點(diǎn)滿10級(jí))破壞的技能投石頭滿,戰(zhàn)神之力滿,生命精靈3-5級(jí)。 2. dnf召喚加點(diǎn)2022Dnf召喚師110級(jí)大天域加點(diǎn)推薦: 選擇短期爆發(fā)的玩家可以點(diǎn)滿[咒令:憤怒咆哮],如果本身傷害較低,需要續(xù)航的玩家可以放棄[咒令:憤怒咆哮]點(diǎn)滿[精靈召喚:冰影阿奎利斯]和[契約召喚:桑德爾]。 喜歡爆發(fā)的召喚可以扣除[精靈召喚:冰影阿奎利斯]和[契約召喚:桑德爾]來點(diǎn)滿[咒令:憤怒咆哮]和[黑月之噬](黑月之噬護(hù)石需攜帶)。 3. dnf召喚師95加點(diǎn)選擇輸出比較高的火焰赫瑞克,亞德炎和10級(jí)襖索補(bǔ)充壓制,1級(jí)中衛(wèi)冰提供17%獨(dú)立光環(huán),1級(jí)中火17%雙攻光環(huán),1級(jí)光電鰻可以在火山打字,1級(jí)拉莫斯白圖利器,基本是一套比較全能的加點(diǎn),白圖搬磚也比較舒服,有點(diǎn)裝備的話也可以打艦炮震顫。 4. dnf戰(zhàn)斗法師加點(diǎn)951、學(xué)習(xí)這個(gè)天賦能夠重置熾熱的cd,提高所有火焰法術(shù)傷害。 2、閃光術(shù)是必須加的移動(dòng)天賦。 3、能量符文能夠大幅度提升輸出。 4、能夠提升火焰沖擊的屬性,并且充能1次能夠提高瞬時(shí)輸出。 5、釋放技能提高自己的移動(dòng)速度,增加機(jī)動(dòng)性。 6、提高火球術(shù)的傷害,屬于讓小技能發(fā)生質(zhì)變的天賦。 7、提升炎爆的傷害,輸出非常的厲害。 5. dnf95版本召喚師加點(diǎn)1、首先,我們?cè)谶@里的時(shí)候,選擇魔法暴擊進(jìn)行使用。 2、然后前期的一些召喚技能,我們比較多的是加滿的。 3、接著,大技能加點(diǎn)如圖所示。 4、后期的話,覺醒我們需要加滿哦,選擇即可。 5、覺醒之抉擇的話,在這里我們使用一覺。 6、最后我們選擇強(qiáng)化,如圖所示,增加我們高輸出召喚怪物即可。 6. dnf審判95加點(diǎn)加點(diǎn)推薦:滿空斬打 +TP 點(diǎn)基礎(chǔ)精通。性價(jià)比很高的選擇,不管是不是魔戰(zhàn)流,裝備神罰之錘的 Z 的傷害還不錯(cuò),清小怪很好用。在此基礎(chǔ)上剩余的 SP 可點(diǎn)圣光突襲或小盾。 7. 新版召喚師加點(diǎn)95刷圖力400敏1000體1600(PK)/ 體1100(刷怪)智2000(PK)/ 智2500(刷怪)5000點(diǎn)的召喚沒玩頭,奉勸:要么換服,要么換職業(yè)。 8. Dnf召喚加點(diǎn)1001. 純附靈流(適合壕以上玩家) 爆發(fā)非常恐怖,但持續(xù)、壓制能力欠佳,非常考驗(yàn)操作,最適合raid作戰(zhàn)模式 2. 附靈碾壓流(適合大眾平民小康) 爆發(fā)、續(xù)航兼?zhèn)?比純附靈易上手,但操作相對(duì)繁瑣(按鍵基本停不下來,雖說純附靈其實(shí)也是)。 3. 碾壓流(適合懶人) 隨著大寶寶傷害提升,召喚養(yǎng)豬能力大大增強(qiáng),終于能安逸點(diǎn)刷圖了,不過也僅限于養(yǎng)豬。之前那么多所謂大神前瞻該職業(yè)“腰斬”“砍成 9. dnf女機(jī)械95加點(diǎn)女彈藥玩家主流選擇的都是炸裂彈 彈藥改良只需要點(diǎn)一級(jí) 芙蕾雅技能加點(diǎn)取舍主要在輕火力、重力手雷、C4飛彈、冰雷上 雖然一百版本不是一個(gè)以20秒打樁為主要內(nèi)容的版本 但是如果想要獲取一個(gè)直觀的推薦 必須要有一個(gè)定值所以我引用95版本的20秒打樁 冰雷、C4飛彈、輕火力速射傷害測(cè)試 測(cè)試環(huán)境為蒼穹手弩 超界皮甲 江山 萬(wàn)物 20秒打樁 10. DNF召喚加點(diǎn)110完美冰法加點(diǎn) 基礎(chǔ):48點(diǎn) 法術(shù)精通+7, 鐵甲+7, 生命增強(qiáng)+7, 云體分身+7 (別的技能隨便+湊點(diǎn)數(shù)). 冰球術(shù)+5 冰刺護(hù)體+7 冰甲+7 旋凍,疑冰之劍(各+3) 冰雹+5 冰凍之融+7 真冰球術(shù)+5 凝結(jié)+7 液化+7 (+1持續(xù)時(shí)間為30秒,+7持續(xù)時(shí)間為120秒) 旋冰劍+5 冰凍結(jié)節(jié)+7(是個(gè)人的喜好) 冰封+5 雪之默契+7(被動(dòng)技能) 冰刃陣+5 寒流+5 極地之光+7(刷怪用) 燭水之舞+7(+1為1500點(diǎn)攻,+7為2700攻) 絕對(duì)零度+7 (+1為1800+800攻,+7為3000+800攻) (以上共計(jì):159點(diǎn),還剩下1點(diǎn),喜歡陣法,戰(zhàn)士,弓,的朋友刷怪+) 屬性點(diǎn):1040 體質(zhì):+1000點(diǎn)(500點(diǎn)增加重?fù)?00) 精神:40點(diǎn) (提高點(diǎn)藍(lán),刷怪用) PK時(shí),準(zhǔn)備如下裝備:(建議開箱得1%重?fù)舻模蛘呤?=改的;這樣自帶重?fù)暨_(dá)到1200+) 1)全魔防套(有物減的更好) 全物防套 速度裝(魔防)(裝備看自己的條件定) 2)和平模式,盟國(guó)模式,上古仙藥,回城卷,隨機(jī)卷,以及自己家族的技能,把它們放置快鍵中,位置看自己的習(xí)慣操作定.凝結(jié),冰刺護(hù)體,冰凍之融,冰封,寒流技能也可以放入 11. dnf奶媽加點(diǎn)95dnf阿拉德謀略戰(zhàn)奶媽加點(diǎn) 羅賽洛加點(diǎn)推薦 1、一星“羅賽洛”的天賦技能共有兩種,一是提高自身40%輸出能力的“攻擊力強(qiáng)化”,二是將生命值和輸出能力都提升20%的“生命力/攻擊力強(qiáng)化”。因?yàn)樵趯?shí)戰(zhàn)中場(chǎng)面比較混亂,想要持續(xù)作戰(zhàn)首先要保證自己能夠站住,如果脆的被敵人直接秒了,那輸出能力再?gòu)?qiáng)又有什么用呢?而且“羅賽洛”是以輔助的身份出戰(zhàn)的,所以選擇第二種加點(diǎn)才是最優(yōu)的。 2、二星的“羅賽洛”可以學(xué)習(xí)一個(gè)主動(dòng)技能,她的主動(dòng)技能分為啟示(輔助向)和預(yù)言(輸出向)兩種,上面我們說了,“羅賽洛”的定位是輔助,所以最優(yōu)先選擇啟示,如果正巧隨機(jī)到加血或者減傷這種BUFF,配上牛頭或者雙子這種巨肉,簡(jiǎn)直是打不死的小強(qiáng)。 3、三星的“羅賽洛”可以學(xué)習(xí)一個(gè)強(qiáng)化普攻的被動(dòng)技能。第一種是普通攻擊時(shí)會(huì)追加兩道分別攻擊不同敵人的落雷,落雷的傷害是自身的80%。第二種是將普攻變成避雷針,每次攻擊時(shí)會(huì)對(duì)同一敵人造成2次傷害,每次造成的傷害是原來的130%。這兩種技能的區(qū)別是,一個(gè)是群攻技能(2個(gè)),一個(gè)是單體技能。優(yōu)先選擇避雷針,因?yàn)閺?qiáng)力的陣容都離不開陣容內(nèi)各個(gè)怪物之間的配合,如果首先集火擊殺對(duì)方一只怪物,對(duì)方的陣容會(huì)很容易潰散,所以高傷害的單體技能才是最優(yōu)的選擇。 4、四星“羅賽洛”的被動(dòng)技能是對(duì)二星主動(dòng)技能的一次追加傷害,一個(gè)是50%傷害的多段火柱,另一個(gè)是60%傷害的直線傷害,后追加多段30%傷害的火焰區(qū)域攻擊。這兩種技能的差異性不算太大,可以根據(jù)自己的喜好和陣容來選擇適合自己的。 5、羅賽洛升到五星后,將會(huì)迎來一波脫胎換骨的變化,五星“羅賽洛”可以學(xué)習(xí)預(yù)約幻想和禁忌預(yù)言兩個(gè)被動(dòng)技能,前者是對(duì)主動(dòng)技能的一次強(qiáng)化,而后者則會(huì)同時(shí)觸發(fā)啟示和預(yù)言兩種效果,兼顧了輔助和輸出能力。對(duì)比隨機(jī)BUFF的略微提升,可同時(shí)觸發(fā)兩種技能效果的禁忌預(yù)言無(wú)疑是最好的。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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