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        dnf大轉(zhuǎn)移后阿修羅心眼(阿修羅DNF)

        dnf大轉(zhuǎn)移后阿修羅心眼(阿修羅DNF)

        更新時(shí)間:2025-02-24 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

        1. 阿修羅DNF

        帶辟邪玉力

        1.辟邪玉能為角色帶來(lái)攻擊附加傷害、技能加成、攻擊力提升、屬性攻擊賦予等多種強(qiáng)力的增益效果。

        2.辟邪玉不同于玉榮,它的加成不僅限于未央幻境副本中生效,在普通地下城、特殊地下城、團(tuán)隊(duì)副本中都可以生效。

        3.辟邪玉分為稀有、神器、傳說(shuō)、史詩(shī)四種品級(jí),稀有辟邪玉擁有一個(gè)屬性,神器辟邪玉擁有兩個(gè)屬性,傳說(shuō)辟邪玉擁有三個(gè)屬性,史詩(shī)辟邪玉擁有四個(gè)屬性。同時(shí),品級(jí)越高,帶來(lái)的詞條屬性越強(qiáng)

        2. 阿修羅dnf吶喊套怎么搭配

        值得的

        阿修羅誕生時(shí)就已是毀滅的化身,他是黑夜中焚煙萬(wàn)物的火焰,是最原始的吶喊,也是一個(gè)不安的靈魂。他的力量讓他成為了真正的英雄,也奪走了他最珍視的寶物。自誕生的那一刻,他就是黑暗之子

        體內(nèi)的暴虐之血在洶涌流動(dòng),復(fù)仇的怒火將他變?yōu)榀偪駳⒙镜墓砩?/p>

        他將無(wú)盡深淵摧毀,焚盡偽善的罪孽。

        3. 阿修羅dnf技能

        阿修羅時(shí)裝下裝技能選擇:  刀魂卡贊

        上衣選擇殺意波動(dòng)/雷神之息,頭部/帽子選擇智力、臉部/胸部選擇攻速、下裝選擇刀魂卡贊/智力、腰部/鞋子選擇屬抗、移速。

        4. 阿修羅dnf100級(jí)防具哪套最強(qiáng)

        巨龍?zhí)子?套,每一套給隊(duì)友加成的屬性差不多,但是8套的觸發(fā)機(jī)制各有不同。

        暴君套:需要四屬性強(qiáng)化累計(jì)加點(diǎn)來(lái)超過(guò)609,即可完美觸發(fā)。

        女王套:需要全身增幅或強(qiáng)化累計(jì)加起來(lái)超過(guò)100,即可完美觸發(fā)。

        貪欲之龍?zhí)祝盒枰约河|碰到隊(duì)友,即可觸發(fā)

        暗殺者套:需要自身血量超過(guò)80%,并且不受到攻擊即可觸發(fā)。

        傀儡套:需要攻擊敵人即可觸發(fā)。

        掌管者套:根據(jù)骰子投點(diǎn)的數(shù)讓隊(duì)友獲得不同增傷。

        寶石套:需要怪物進(jìn)入強(qiáng)制控制,無(wú)法控制,免疫控制狀態(tài)時(shí)觸發(fā)。

        純白怪獸套:需要怪物進(jìn)入異常狀態(tài)時(shí)觸發(fā)。

        5. 阿修羅dnf技能加點(diǎn)

        1、由于本次大版本更新后,許多技能的百分比比攻擊力變更為獨(dú)立攻擊力,按不會(huì)受到武器精通影響調(diào)整攻擊力,所以武器精通可以選擇不點(diǎn),“裂波斬”可點(diǎn)出1級(jí),用作怪物的抓取。

        2、“無(wú)雙波”和“邪光波動(dòng)陣”這兩個(gè)技能,傷害實(shí)在不太可觀,可分別點(diǎn)出1級(jí),“無(wú)雙波”作為聚怪技能,“邪光波動(dòng)陣”作為一個(gè)強(qiáng)力的控制技能。

        3、一覺(jué)后的技能,除“大火”“極炎.列波劍”意外全部點(diǎn)滿,“極炎.列波劍”點(diǎn)滿后輸出一般,所以建議點(diǎn)出1級(jí)用作強(qiáng)力控制。

        4、TP技能強(qiáng)化中,“波動(dòng)刻印”、“鬼印珠”、“波動(dòng)爆發(fā)”、“殺意波動(dòng)”和“爆炎.波動(dòng)劍”點(diǎn)至精通,剩余的TP點(diǎn)數(shù)可分配到“邪光斬”或“不動(dòng)明王陣上面”。

        6. 阿修羅dnf勝負(fù)之役和本源

        戰(zhàn)力排行:

        1、荒天帝:雖然荒天帝不是遮天的主要人物,但由于書(shū)中提到過(guò)他,至于他的實(shí)力相信沒(méi)有人會(huì)質(zhì)疑,畢竟是他一手開(kāi)創(chuàng)的遮天修煉體系。

        2、帝尊:帝尊在小說(shuō)的后期以一敵四和他同境界的強(qiáng)者,其中就包括主角葉凡,從葉凡都要和另外三個(gè)人一起和他一起戰(zhàn)斗可以看出,他的個(gè)人實(shí)力是比葉凡他們強(qiáng)的一點(diǎn)的。

        3、狠人大帝:本是一屆凡軀,卻逆天創(chuàng)造出吞天魔功,吞噬諸天神體本源,從而后天鑄就混沌體,以無(wú)上體制證道大帝。其后更是逆天說(shuō)出來(lái)世成就紅塵仙的存在。

        4、葉凡:遮天的主角,身負(fù)荒古圣體的血脈,后期圣體大成更是沒(méi)有成就大帝便可擊殺大帝,再以無(wú)上實(shí)力鑄造萬(wàn)物母氣鼎,鎮(zhèn)壓諸天。

        7. 阿修羅dnf105級(jí)固定史詩(shī)裝備選什么套裝

        堆到300的方法如下,

        裝備附魔(合計(jì)可增加162點(diǎn)屬性強(qiáng)化),武器附魔:可加15屬?gòu)?qiáng)。

        首飾附魔:可增加105(35*3)屬性強(qiáng)化,輔助裝備附魔:可增加所有屬性強(qiáng)化12,魔法師附魔:增加所有屬性強(qiáng)化30。

        8. 阿修羅dnf110裝備搭配

        選擇以下勛章和守護(hù)珠。

        dnf110級(jí)軍團(tuán)版本阿修羅勛章選擇完美的元?dú)鈭D騰勛章,守護(hù)珠選擇屬性強(qiáng)化、攻擊/移動(dòng)速度、魔法暴擊、防御。

        9. 阿修羅dnf三覺(jué)

        阿修羅3覺(jué)醒技能選擇:心眼

        用心神洞察萬(wàn)物, 增加自身回避率,技能等級(jí)越高,減少暗天波動(dòng)眼冷卻時(shí)間,增加自身暴擊傷害和天眼爆炸傷害。

        三覺(jué)需要綁定一覺(jué)或者二覺(jué),綁定后共享冷卻時(shí)間。這樣同時(shí)享受三個(gè)覺(jué)醒的加成是修羅最佳的選擇。

        10. 阿修羅dnf裝備選擇

        Dnf阿修羅武士鑄靈武器選擇:  藍(lán)冰彎月劍

        阿修羅很多技能是靠魔攻的,比如地波,裂波斬,鬼印珠,邪光波動(dòng)陣。尤其是地波跟鬼印珠:地波加滿后是190%的魔攻,滿印后地波有4000+的傷害,鬼印珠秒BOSS很好用

        11. 阿修羅dnf加點(diǎn)

        《dnf》阿修羅加點(diǎn)攻略

        在dnf這款游戲中,修羅100級(jí)的加點(diǎn)主要是點(diǎn)邪光斬、波爆以及小火這些技能,覺(jué)醒后的技能除了大火,其他技能都可以點(diǎn)滿。三覺(jué)技能建議和一覺(jué)技能同步CD,因?yàn)橐挥X(jué)除了炸眼,其他時(shí)候基本沒(méi)有傷害,且炸眼需要一定的操作才可以打出傷害,而二覺(jué)技能除了傷害高,還可以聚怪。

        遠(yuǎn)古記憶點(diǎn)滿,可以增加智力。紅陣在點(diǎn)滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點(diǎn)滿,在學(xué)習(xí)偷學(xué)技能的情況下紅陣必滿。

        三段斬點(diǎn)1跑路用,波動(dòng)刻印點(diǎn)滿,可以給隊(duì)友增加34%的傷害。

        邪光斬和鬼印珠點(diǎn)滿,清怪必備。邪光斬點(diǎn)滿后出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力和射程。

        核心buff殺意波動(dòng)必滿,核心被動(dòng)挫折意志也要滿。主力輸出技能小火、無(wú)雙波和波爆點(diǎn)滿。

        鬼印珠、地波、小冰、扎熱這四個(gè)技能是根據(jù)玩家自身喜好選擇,畢竟沒(méi)有一套加點(diǎn)可以適合所有玩家。

        不動(dòng)明王陣和邪光波動(dòng)陣技能演出過(guò)長(zhǎng),所以舍棄。有不動(dòng)護(hù)石的玩家可以將不動(dòng)點(diǎn)滿,放棄小冰。

        覺(jué)醒后的技能除了大火,其他技能都可以點(diǎn)滿。

        三覺(jué)技能和一覺(jué)技能同步CD,原因是綁定一覺(jué)后,玩家可以同時(shí)享受三個(gè)覺(jué)醒技能的加成


        《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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