《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf黑鴉網吧buffdnf網吧buff不加名望值。因為,根據中華人民共和國的法律法規的相關規定以及網絡游戲的相關要求,換裝buff是不加名望值的。換裝buff作為角色打造的重中之重,滿和不滿會造成非常大的傷害差距,希望后期策劃補上,讓大家更重視這里的打造。 2. 黑鴉DNF1.黑鴉之境神話排名:CD神話逆襲 首先要說的是,神話排名只是大致的參考而已,不同職業、不同搭配,其實都會影響到神話的發揮,所以這份排名僅當參考,不足以成為標榜神話優劣的標準。 然后在這份表格中呢,莽夫個人以為,“S+”和“S”這兩個系列神話,基本上可以忽略傷害差距,它們都各有特色,在各自獨特的搭配下,能發揮出非常不錯的提升,所以S+和S兩個系列,都可以看成頂尖神話! 然后就是關于神話排名的問題,老牌幻神依舊是幻神,雖然有所細微波動,但總的來說,如大幽魂、軍神等,依然穩定在一線地位,除了次元耳環(懷疑嚴重被低估);其次就是關于CD流神話的盡數逆襲,以3件CD神話為首:時之魅影、時空手鐲、天堂舞姬! 這3件神話不僅是CD流的代表,比較符合黑鴉之境的設定,還有一個重要原因是,它們都在春節版本中得到了較大的加強,比如時之魅影直接增加了10%技攻,所以在兩項優勢合并下,這3件CD神話紛紛進入頂尖神話的行列,甚至連曾經的五虎將天堂舞姬都能和大幽魂并列了,實在值得認可! 那么是不是因此就可以說,黑鴉之境就是CD流神話的天下,而和爆發神話沒有關系了呢?當然也不對。 2.黑鴉之境:續航還是爆發? 黑鴉之境究竟需不需要續航呢?這是一個問題,目前來說,只能從韓服和體驗服兩方面分析,韓服環境下,續航是肯定的,最大的原因就是韓服缺少“特色”,所以傷害相對較低,因此只能用續航來彌補爆發。 而體驗服又是如何呢?從之前的爆料中來看,4階段需要1萬億傷害才能穩定通關,那其實對于大部分國服兄弟來說,續航還是有一定作用的(萬億C遠比大家想象中的少),那這么來看的話,CD神話崛起的確有一定的道理。 不過呢,這里還有一個問題,那就是體驗服依然在改動中,最新體驗服消息,3個不到萬億的主C搭配上奶,就能無視機制亂殺黑鴉之境,如果真是這樣,那續航可以說是毫無用處,因此如果真想推崇續航,其實副本越難反而越好! 再者呢,即便真的需要依賴續航,其實大家也未必一定要擁有CD神話,還有兩個可緩解的方法:一是嗑藥,一瓶精神刺激藥水,減少20%冷卻縮減,持續時間10分鐘,相當于全民續航;二是實在沒有CD神話的情況下,大家還可以選擇希洛克的守門人、暗殺者3件套,同樣能帶來不錯的續航能力。 3.莽夫小結: 所以綜上而言呢,CD神話確實可以在黑鴉之境中得到一個不錯的提升,但實際上其重要性遠沒有到非要不可的地步,無論的精神藥劑,還是暗殺者3件套,都能滿足絕大部分玩家對續航的要求。 只能說,CD神話和爆發神話的差距縮小了,這一點還是值得認可的,但如果一定要在軍神和時之魅影中間選一個,那我想大部分兄弟應該還是更青睞軍神的吧! 3. dnf黑鴉每日在哪里準備一百個無色,一百個時空石,五十萬金幣和30個時間引導石頭,就可以打了。 4. dnf黑鴉網絡連接中斷一、入場簡介 維護更新之后,完成新增的主線任務即開啟黑鴉之境討伐模式與黑鴉之境普通模式。 日常就在目前老2+2的地圖下面就能進入,討伐和洞察一樣,要進專門的頻道。 討伐模式的黑鴉與代號:希望換裝本相似,是一個長線地圖。根據副本里選擇的路線來決定具體的難度,難度越高所通關的獎勵也就越好。 二、日常模式黑鴉 日常模式的黑鴉位于切斯特小鎮下方,區域內共四個地圖。 每個地圖都有幾率掉落史詩、神話和對應怪物的卡片,每天都能獲得一次特殊獎勵,特殊獎勵固定為一定數量的絕望礦石,因此也被稱作新版2+2。 黑鴉之境普通模式分為普通和冒險兩個等級,難度越高驚喜獎勵的概率也就越高。 可以根據自身角色的輸出水平來做考慮。四個地圖互相獨立,沒有進入順序之分。 副本中可以使用人偶來協助戰斗(索德羅斯、28號),也可以進行4人組隊通關。作為日常副本其難度不算很高。在碰到精英怪時,還會彈出模式引導來幫助玩家熟悉怪物機制。 即使角色死亡了也不必擔心,在日常副本中是沒有復活幣使用限制的。 三、討伐模式(周常模式黑鴉) 周常副本入場需要30點疲勞值,小伙伴們可以自行找人組隊。 國服新加入了匹配系統,黑鴉也能進行快速的匹配(匹配只能打1-2階難度,3-4還是需要手動組隊)匹配組隊的要求如下: 在副本中路線的選擇決定了副本的難度和最終獎勵的豐富程度,具體為: 每次面臨路口時,都會有明顯角標。 選擇紫色的路口就是追擊暗黑騎士,一共可以選擇追擊3次,每追擊一次暗黑騎士難度+1,獎勵階段+1,最多可以到4階段。 黃色Help路線則是選擇拯救APC,在APC的幫助下,1號和2號位會獲得TAB技能(參考希洛克的無之軌跡),大大降低游戲難度。 根據路線圖,具體階段最優選擇路線概括如下: 文字描述比較干癟,實戰時其實很好識別。 1、1階段——全部走下路,避開所有暗黑騎士,拿到兩個APC技能后,挑戰最終BOSS 2、2階段——避開第一個暗黑騎士,拿下第一個APC技能(第一個APC給的TAB技能必定是強制破防15秒并且中斷BOSS機制),然后在第三個暗黑騎士的路口,選擇打一個黑暗騎士。 3、3階段——避開第一個暗黑騎士,拿下第一個APC技能(第一個APC給的TAB技能必定是強制破防15秒并且中斷BOSS機制),之后全部選擇暗黑騎士路線 4、4階段——無腦全部走上路就完了 四、注意事項(討伐模式) 1、 黑鴉之境中4個人全程只能使用5個復活幣,撤退可以復活隊員,并且保留副本進度。前面死了可以通過這種戰術撤退的方式來復活,等到最終boss時再使用復活幣。 2、在攻堅之前一定要好好的看一遍攻略,最好是視頻攻略。就算記不住全部的機制也要記住幾個最要命的機制。這樣對通關效率以及游戲體驗的提升非常大。 3、黑鴉之境是一個長線副本,隊員之間最好是要有溝通的,哪個機制不會在進入房間前一定要說出來,不要全程一言不發,這樣做即得不到便宜又拖累團隊。 4、機制處理上難免會有失誤的時候,要準備好相應的解決措施,例如使用無敵技能,或者與奶溝通使用加血的技能來抵消傷害。 五、副本獎勵 在版本更新之后,百級史詩下裝、武器、戒指、輔助裝備都會新增遴選屬性。 遴選屬性是本身史詩增加傷害的詞條組成,不會改變史詩裝備的原有屬性。 史詩裝備在遴選之后,可隨機改變史詩裝備的詞條和數值。遴選需消耗黑鴉之境產出的絕望礦石與恐怖之瞳。 絕望礦石可隨機改變史詩裝備的遴選屬性詞條與數值。而恐怖之瞳可將當前遴選詞條直接增加到最大值。 普通模式和討伐模式均可固定掉落一定數量的絕望礦石,有一定幾率產出恐怖之瞳。 除了恐怖之瞳和絕望礦石外,還可以獲得100級史詩裝備和神話裝備,100級史詩裝備中包括可交易的墮落墮落的遺影史詩裝備,該裝備同樣會產生套裝效果。 在附魔卡片方面,新增了9張神器卡片和一張傳說卡片,傳說卡片為深沉的恐怖之阿斯特羅斯,附魔部位為首飾部位,附魔屬性為所有屬性強化+28(滿級),搭配守門人三件套,可發揮最大價值。 5. dnf黑鴉在哪里打DNF黑鴉之境在切斯特小鎮下邊,新增的一塊區域,需要玩家100級并且完成主線任務雷米迪亞支部座堂傳來的消息才能進入,完成主線后日常可以在普通頻道刷,組隊副本必須去黑鴉之境頻道才能進入 6. DNF黑鴉掉線掉線后就不能進了,只能等第二天次數刷新后才能再次進入。 7. dnf黑鴉之境有必要刷嗎在DNF游戲中決勝黑鴉之境獎勵匯總活動期間,每周獲得黑鴉之境每日地下城特殊獎勵10次可領取40個絕望礦石,每周通關20次黑鴉之境每日地下城可領取40個絕望礦石。本次活動持續4周,全勤可獲得320個絕望礦石(遴選一次屬性要165個礦石)。 8. 網吧DNF不用, 你把游戲退了重進就可以了,我這的網吧就是這樣。實在不行換臺機子也可以。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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