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        dnf圣騎士pk加點(圣騎士pk技能加點)

        dnf圣騎士pk加點(圣騎士pk技能加點)

        更新時間:2025-02-23 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        1. 圣騎士pk技能加點

        1、奶爸加點

        SP:左側奶系技能中除光之復仇和神罰之錘外均點滿。光之復仇可能造成隊友傷害丟失,非網絡極其順暢的情況下不建議點滿;神罰之錘得屬性傷害增益不隨技能等級而提升,點1即可獲得最高輔助效果。右側審判系技能中點滿圣光十字來確保輔助能力最大化(蚊子腿也是肉);勝利之矛至少需要點1來提升奶爸的控制能力;1級圣光球用來觸發神罰之錘的debuff效果。

        這樣還能剩下大量SP,大家可以從躍翔、惡魔之手、懺悔之錘、正義審判、神圣之矛和神罰之錘上進行取舍,這里筆者更推薦滿SP+滿TP的惡魔之手和懺悔之錘,能夠更好的幫助隊友削韌和創造輸出環境。

        TP:同樣點滿buff技能的TP,另外勝利之矛和圣光球的SP無論是否點滿,此處都建議點滿TP,因為勝利之矛的TP增加控制時間,而圣光球的SP則減少攻擊段數,更快疊滿神罰之錘的debuff。其他方面根據大家平時習慣進行分配即可。

        2. dnf圣騎士70級技能加點

        練級時點天賦的路線:

        點滿“神圣系”的“神圣之力”;

        點滿“防護系”的“盾牌壁壘”(過路);

        點滿“防護系”的“精確”;

        最后的兩點可以根據自己的喜好來分配,比如“防護系”的“守護者的寵愛”,或者是“懲戒系”的“偏斜”,又或者其它天賦,反正到了滿級洗個天賦就好。

        懲戒練級時的輸出優先級:

        保持自己身上的祝福buff;

        掛“十字軍圣印”然后審判怪物,掛上“十字軍審判”的debuff,讓你可以制造額外的神圣傷害;

        給自己掛上“正義圣印”或者“命令圣印”進行輸出,兩者在練級中的表現其實非常接近;

        在面對2只或2只以上怪物的時候,如果藍量不是很低,使用“奉獻”制造AOE傷害;

        卡CD使用“憤怒之錘”;

        對“惡魔”類的敵人使用“驅邪術”(外域的惡魔怪還算是蠻多的,但“贊加沼澤”和“納格蘭”兩塊地圖惡魔和亡靈怪都數量較少)

        卡CD打出審判,但一定要記住每次打出審判之后給自己補上圣印;

        卡CD使用“十字軍打擊”

        3. 圣騎士pk技能加點2020

        ①主攻技能

        神圣沖擊加滿,抵抗閃電加滿,白熱加滿,救助盡量高,犧牲盡量高。

        ②輔助技能

        圣盾盡量高,復仇加1點,盾擊加1點。

        ③路過技能

        路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。

        力量光環1點,圣火光環1點,圣冰光環1點,圣光彈1點,沖鋒1點,祝福之錘1點。

        4. 女圣騎士pk加點

        dnf100女圣騎士的加點是直接把三覺加滿,其他技能和之前一樣

        5. 魔獸世界圣騎士技能加點圖

        魔獸世80級圣騎士全系天賦如下所示:

        大型雕文:

        神圣懇求雕文- 神圣懇求激活時,受到的所有傷害降低3%。

        審判雕文 -審判造成的傷害提高10%。

        復仇圣印雕文-復仇圣印在激活時提供10點精準。

        小型雕文:

        圣療雕文- 圣療術的冷卻時間縮短5分鐘。

        感知亡靈雕文- 感知亡靈技能激活時,對亡靈的傷害提高1%。

        6. dnf圣騎士戰斗加點

        懷舊魔獸的80級圣騎士加點主要加精神。

        因為在魔獸世界懷舊服中圣騎士作為一個強力輔助職業,主要特點是增加各種輔助技能,因此在加點上以加精神為主。一方面可以提升輔助技能的效果,另一方面也可以大幅增加角色的續航能力。所以主要加精神。

        7. 圣騎士的技能加點

        大家好我是勞模,不知道朋友要練一個什么樣子的圣騎士呀,圣騎士根據加點方法的不同可以產生很多種練法,而且根據武器的不同也可以產生很多的加點方法。你可以確定一個主攻技能然后輔助以相關的靈氣來試玩,根據自己的想法建立一個人物。也可以玩幾種公認的強力玩法,如雙熱圣騎士、祝福之錘圣騎士這樣的。

        接下來就簡單的說幾種圣騎士都加點方法希望可以幫到你。

        人物屬性點如何加

        因為圣騎士有圣盾技能的加成,所以正常的只要帶盾牌的練法都可以將敏捷加到開圣盾后格擋75%,然后呢力量夠拿裝備,其余全部投入生命。喜歡血牛的可以不加敏捷全部投入生命,但可惜了圣盾這個技能了。

        然后呢玩雙手武器的人物因為沒有圣盾技能敏捷可以不加,力量夠拿裝備,其余全部投入生命。也可以追求輸出大部分投入力量,生命看情況適量投入。

        人物的加點很靈活,依個人口味酌量加減,接下來細說一下人物技能點的加點方法。

        祝福之錘圣騎士

        祝福之錘圣騎士為魔法AOE傷害,主攻技能為祝福之錘,右手輔助專注靈氣,因為魔法免疫怪物較少,而且傷害非常可觀,廣受玩家喜歡。

        祝福之錘、祝福瞄準、專注、活力、圣盾,這幾個技能加滿,救助一點,過路點(圣光彈、沖鋒、盾擊、力量、祈禱、凈化)六點,其余點數投入反抗靈氣給人增加防御力。

        雙熱圣騎士

        典型的近戰肉搏職業,主攻技能熱誠,右邊輔助狂熱靈氣,增加攻擊力命中率和攻擊速度。因為熱誠一次攻擊五下而且無法被打斷,即使被圍攻也可以依靠攻擊來快速回血,所以這個近戰職業非常強力。

        熱誠、犧牲、狂熱、圣盾,這幾個技能加滿,庇護所一點(殺不死系物免怪使用),救助一點,其余投入反抗。加點這里有人喜歡加信念,這也是沒問題的,KB到時候提供靈氣用,加救助是為了K6BOSS使用,對抗超級勞模時給自己增加抗性的,非常好用貧民必備。

        復仇圣騎士

        單體輸出而且攻擊速度一般,但擁有冰火電和物理四系攻擊屬性,基本沒有他砍不死的怪物,左手復仇技能,右手輔助信念靈氣降低敵人元素抗性和防御力。

        說實話這人物不怎么好用,第一單體輸出被圍時很容易掛,第二攻擊速度較慢,用起來不爽,第三技能點比較緊張,不能充分發揮實力,技能點無法加滿總是讓人很不爽的。

        復仇點滿,抵抗閃電點滿,信念靈氣搭配裝備加到25點,達到降抗150,抵抗冰冷和抵抗火焰盡量高,救助一點,圣盾看情況加,最少加一點。

        其余還有沖擊圣騎士、沖鋒圣騎士、圣冰、圣火、盾擊、長矛圣騎士、天堂之拳圣騎士、圣光彈圣騎士等等,只有你想不到,沒有他搭配不到的圣騎士,發揮自己的想象力搭配一個圣騎士吧。

        我是一個暗黑老玩家,歡迎大家留言評價和討論。

        8. 地下城圣騎士技能加點

        1、力量:加夠穿復裝備即可,雙熱圣騎士不靠力量增加的攻擊來輸出,而主要是靠技能。

        2、敏捷:在開圣盾的情況下,加敏捷至75%格擋即可,加滿后無需繼續增加。

        3、體力:滿足上述條件后,剩余屬性點全部加體力,以增加血量,制提高生存幾率。

        4、能量:不需要加任何能量。

        技能加點為:犧牲加20點,作為熱忱的加成技能。熱忱加20點,這是雙熱圣騎士主攻技能。狂熱加20點,輔助靈氣,提供傷害增強,命中和技能有效提速。圣盾加20點,能為圣騎士提供格擋可能性和防御。

        9. 圣騎士pk技能加點順序

        雙熱圣騎士。

        白熱&狂熱。

        白熱加滿,狂熱加滿,所有與狂熱光環有關的光環加滿。

        圣盾技能配合敏捷達到75%格擋,如果算不明白嫌費勁,就干脆加滿。

        如果打實體攻擊無效的怪,用復仇,適當給個就行。

        多余的技能不點。

        技能加法就是這么簡單,暗黑里給力角色0的主要還是靠裝備。

        10. 圣騎士pk技能加點攻略

        體能訓練:鐵飯碗技能之一,必加滿;

        松弛:2級以上,恢復速度決定引怪效率;

        背包升級:至少3個背包。騎士只要有固定隊伍,可以長時間不修裝備,因此一個大包裹就意味著更多的金錢、更高的效率;

        語言精通:不加,咱們的職業不是談判官!

        單手武器專精:不加,除非你覺得劍好看,主修劍;

        鈍類武器專精:加2級或以上;

        單手武器掌握:不加;

        重型武器掌握:加滿,這個技能加快武器速度,同樣也加快施法速度,也就是加快引怪速度,因此一定要加滿。

        基本

        石膚術:鐵飯碗技能之二,必加滿;

        集中:沒太大用,1級或不加。打怪時用技能引,涉及不到物理命中,PK時誰有空弄這個?

        致命打擊:同樣用處不大,建議不加;

        群體嘲諷:鐵飯碗技能之三,必加滿。否則吸不住怪,要你騎士干嘛?

        沉重打擊:要么加滿要么不加。加滿是為了PK時對付法師之流;

        自我驅散:經常有牧師組隊的話,可以不必加;但PK時牧師可能顧不到騎士,建議2級;

        自我治療:能加多少加多少,救命用;

        攻擊

        盾擊:打boss的技能,加1或2均可;

        虛弱詛咒:加滿,引怪必備招數;

        恐懼:1級足夠,加滿也不過降低75,對于狠怪和菜刀,降低75攻擊用處不大,但引怪用它既省活省藍,還比較快速;

        犧牲:2級或不加,群PK時可以挽救同伴的命。因為戰斗時很少有人把騎士當作重點攻擊目標,所以被打斷的可能比較小。

        復仇:加滿,打boss或招回逃跑的小怪用;

        震地:加滿,群體降低移動速度和攻擊速度,吸仇恨、PK必備;

        致盲:加滿,對付群體菜刀極為好用,讓他們只能對著我方法師們干瞪眼;

        攔截:加滿,仍然讓他們干瞪眼!

        嘶啞:加滿,讓對方法師們也干瞪眼……

        遲鈍:可加可不加,自己定;

        緩慢:可加可不加,自己定;

        特殊

        戰略:加滿,騎士唯一的群體BUFF;

        潛能強化:1級足夠,保命被動技能,關鍵時刻還是有點用的;

        無敵:1級或2級,3級的13秒也不過比2級多3秒,10秒已經足夠用了;

        保護警戒:1級或不加,抗boss時,如果Boss好久沒出暴擊,趕快給自己來一個;

        生命吸取:1級足夠,337的血也是血啊,還是要吸的,怎么說也是個比較猛的招數了;

        殘忍靜默:不加;

        反擊風暴:加滿;“讓他們殺——”

        保護者祝福:加滿,就為了“終極技能”這個頭銜也得加滿!


        《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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