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        dnf紅眼pk加點(diǎn)(dnf紅眼加點(diǎn)100級版本)

        dnf紅眼pk加點(diǎn)(dnf紅眼加點(diǎn)100級版本)

        更新時(shí)間:2025-02-23 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

        1. dnf紅眼加點(diǎn)100級版本

        >>>>>加點(diǎn)方案 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神等級:50SP: 全部 4170 已用 2985 剩余 1185TP: 全部 1 已用 0 剩余 1>>>>>通用技能>>>>普通技能

        2. dnf紅眼100級加點(diǎn)貼吧

        1、前期的一些被動加點(diǎn),如圖所示。

        2、然后我們的核心輸出無色技能,可以加滿,選擇如圖。

        3、卡狂戰(zhàn)士靠大招爆發(fā),必須滿上大招。

        4、接著覺醒加點(diǎn),如圖所示,被動也是必須滿上的。

        5、三覺的話,加點(diǎn)如圖,推薦大家選擇一技能作為三覺前置。

        6、然后我們的TP技能就是這樣啦,直接選擇強(qiáng)化即可。

        擴(kuò)展資料

        1、怒氣和大吸加點(diǎn)可以互換,這套主要點(diǎn)滿了常用技能和輸出最高的技能。

        2、加點(diǎn)給小怒氣和大吸,多余給大怒氣,小怒可以補(bǔ)充大怒打空的傷害虧損,強(qiáng)化了整體的續(xù)航能力。

        3. dnf紅眼100級加點(diǎn)最新

        十字?jǐn)亍⑹苫曛钟捎谌X被動的存在而得到了優(yōu)化,但是傷害依舊不夠看,所以十字?jǐn)夭稽c(diǎn),噬魂之手點(diǎn)一點(diǎn)無敵用

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        暴掠和大吸,個(gè)人建議滿大吸,100級改版后的大吸優(yōu)化了出手

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        怒氣和大吸

        100級三覺之后,大吸加強(qiáng)9.1%,怒氣12.7%,TP大吸=怒氣*2=1.3個(gè)不滿TP大吸,主要的取舍還得根據(jù)自己的連招習(xí)慣

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        三覺后技能必須與一或二覺綁定,因此三個(gè)覺醒只能存在兩個(gè),這也是為了照顧那些沒有三次覺醒的職業(yè),這里要注意綁定一覺時(shí)必須在身后持有一覺血?dú)庵畡η闆r下才可以釋放三次覺醒

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        怒氣和大吸加點(diǎn)可以互換,這套主要點(diǎn)滿了常用技能和輸出最高的技能

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        加點(diǎn)給小怒氣和大吸,多余給大怒氣,小怒可以補(bǔ)充大怒打空的傷害虧損,強(qiáng)化了整體的續(xù)航能力

        4. DNF紅眼100級加點(diǎn)

        關(guān)于奇跡世界sun2狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)方法如下:

        1。狂暴100的力體戰(zhàn)士,這種戰(zhàn)士攻擊高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100點(diǎn),其余的點(diǎn)加力量和體力,以力量為主,體力為次,根據(jù)力體裝備要求的點(diǎn)數(shù)加。

        謝謝

        5. dnf一百版本紅眼加點(diǎn)

        1.

        波動 地裂·波動劍,等級:1 裂波斬,等級:1

        2.

        武器技 上挑,等級:1(也可以學(xué)+10或?qū)W滿,因?yàn)樗垩诲e(cuò),滿了以后出強(qiáng)制,PK常用)...

        3.

        血?dú)?死亡抗拒,等級:1(如果從轉(zhuǎn)職開始的話就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或隨意...

        4.

        鬼神 鬼斬,等級:1 刀【武鋒陣】是一個(gè)S級的陣法,從它的屬性出發(fā)可以得到不少結(jié)論:

        1、這個(gè)戰(zhàn)法比較適合中后期隊(duì)伍,肉搏隊(duì)最好。

        2、武將有很高的概率吸引敵人的戰(zhàn)法進(jìn)攻并降低受到的傷害。因此主將會變得特別容易被控制。因此,戰(zhàn)法優(yōu)先考慮肉盾、反制等輔助武將,如諸葛亮、曹操、趙云、董卓等。

        3、適應(yīng)性強(qiáng)的副將而且傷害能夠成長,這樣的武將是陣容輸出的核心。優(yōu)先考慮S級的適應(yīng)性,否則隊(duì)伍的輸出能力將非常差。

        4、對適應(yīng)性差的副將,將以每輪損失最大的兵力恢復(fù)我方的靈力。不受任何屬性影響,只受戰(zhàn)斗部隊(duì)影響。魂之卡贊,等級

        6. dnf旭旭寶寶紅眼加點(diǎn)100版本

        要。

        紅眼的加點(diǎn)在100級版本其實(shí)沒有太大的改動,關(guān)鍵兩點(diǎn)是放棄小蹦,學(xué)滿大吸,另外狂斬和爆掠這兩個(gè)技能主要看護(hù)石進(jìn)行選擇,狂斬的輸出方式會更舒服一些,另外三覺一定要綁定一覺,這樣才可以一二三覺同時(shí)釋放,不過一覺只能當(dāng)速度Buff,切記不可以釋放,除非不打算刷圖放三覺,TP方面除了暴走之外,根據(jù)SP所學(xué)的大技能加滿即可。

        7. 100版本dnf紅眼技能加點(diǎn)

        紅眼的核心輸出技能為:嗜魂封魔斬、暴怒狂斬、血?dú)庵校郎搅训財(cái)亍?/p>

        噬魂之手、怒氣爆發(fā)、一次覺醒技能和開啟血之狂暴后的普通攻擊有著較為不錯(cuò)的持續(xù)輸出。

        另外,有血?dú)鈫拘选⒈┳摺⑹妊笾髁uff(被動)技能的加持,狂戰(zhàn)士的傷害和速度方面都能得到極大提升,

        以死亡抗拒來恢復(fù)角色一定的生命值,在游戲中能極大減少角色生命值過低造成死亡的情況,整體來說是個(gè)較為完美的輸出職業(yè)。

        紅眼技能加點(diǎn)推薦

        初期練級時(shí),推薦使用鬼劍士的一些通用小技能。

        例如:崩山擊、十字?jǐn)亍⒌亓巡▌觿Α⒘巡〝?可以打斷敵人霸體或釋放技能動作)等。

        從轉(zhuǎn)職后開始,每可學(xué)習(xí)一個(gè)新的技能都要加滿。

        10級以開始的技能除燃燒之血外,全部加滿,覺醒后可以從嗜魂封魔斬或者十字?jǐn)乩锟鄢寄茳c(diǎn)來加一次覺醒的主動和被動技能。

        技能強(qiáng)化,直接選擇血?dú)庵小⒈┡駭睾捅郎搅训財(cái)囟伎梢裕x擇適合自己手感的技能即可。

        8. dnf百級版本紅眼加點(diǎn)

        紅眼110級搬磚技能的加點(diǎn)方法如下

        紅眼110級搬磚技能加點(diǎn)絕技,小死亡,比武中如果進(jìn)入僵持局,那么這個(gè)小死亡的意義就會變得非常重大,是提前打破僵局的機(jī)會,但是不建議開局使用,一般都是到中期后期局使用,開局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個(gè)小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發(fā)生。

        9. dnf2021紅眼100級加點(diǎn)

        加點(diǎn)推薦

        100級版本加點(diǎn)必滿的主動技能有:落月斬 破滅斬 橫掃八荒 穿云裂地?cái)?破滅輪回?cái)?斷魂裂巖斬 和12覺主動。剩下的sp在奪命亂舞 長虹貫日 冷血突刺 里選擇。具體選擇根據(jù)cp技能的選擇決定。這里是選擇了奪命亂舞和長虹貫日,剩下的sp補(bǔ)到冷血突刺里。這是選擇了這兩個(gè)技能cp的情況。因?yàn)殚L虹貫日和奪命亂舞的技能形態(tài)和秒傷都是較高的。所以個(gè)人優(yōu)先選擇這兩個(gè)技能。基本上根據(jù)自己選的的cp技能點(diǎn)剩下的技能。另外,在必滿輸出技能滿了后可以扣出一些sp來點(diǎn)一些功能性技能。悅翔 連環(huán)槍 破軍突擊 追魂斬 2級格擋(配合國服寶珠堆到10級)如果暴擊不夠可以從冷血突刺上扣點(diǎn)。選擇冷血突刺則可以從另外兩個(gè)技能里面扣sp。

        一二覺綁定技能建議綁定1覺,因?yàn)樵趪萮f多5級1覺的情況下。選擇技能形態(tài)十分好的1覺比較好。若出現(xiàn)副本傷害不是很足,需要總傷害較高的時(shí)候可以選擇2覺。

        TP技能的選擇是 穿云裂地?cái)?橫掃八荒 戰(zhàn)戟猛攻 必滿。剩下的tp根據(jù)選擇的cp技能決定。這里推薦選擇長虹貫日和奪命亂舞。剩下3tp可以選擇加1級的落月斬或者破滅斬最后1tp加給基礎(chǔ)精通。

        10. 地下城100級版本紅眼加點(diǎn)

        獄血魔神加點(diǎn)如下:

        1、點(diǎn)滿所有轉(zhuǎn)職主動buff技能,2、點(diǎn)滿所有轉(zhuǎn)職被動技能,3、點(diǎn)滿所有覺醒技能,4、點(diǎn)滿怒氣爆發(fā)、血爆、血劍、大蹦、大十字,5、剩下的技能點(diǎn)根據(jù)自身喜好選擇。


        《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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