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        dnf黑暗武士技能組合(dnf黑暗武士技能組合和加點)

        dnf黑暗武士技能組合(dnf黑暗武士技能組合和加點)

        更新時間:2025-02-23 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        1. dnf黑暗武士技能組合和加點

        看怎么加點,理論上鍛造強化都需要,像大蹦就吃獨立。

        2. dnf黑暗武士技能組合和加點有關系嗎

        覺前首先是引入劍鬼系的技能。怨鬼的招式由另一個時空的dk分身打配合就行了。現在的瞬龍破、次元融合和超時空碎裂已經有體現了時空分身這種設定了。

        體操雖然墨跡,但也是dk玩法的樂趣所在。如果粗暴砍掉體操玩法或者說提高低階排列的系數,其實會讓這個職業(yè)泯然眾人,多少顯得無腦沒意思,我想通過一個buff型的三覺來開發(fā)和改善體操的新玩法。

        --100級主動, 昨日再現:黑暗武士逆轉在自己身上流動的時間,獲得強大的時空之力。

        3. DNF暗黑武士加點

        這里是我當前等級的加點,舍棄了前沖爆炸,傷害不過墓碑,冷卻比較長,放一個前沖能打兩個墓碑,所以棄了。TP點一級鬼閃出不用僵直效果,點一級怒氣出增加攻擊次數的效果,最后放上我的連擊搭配

        4. dnf黑暗武士刷圖加點和組合技能

        我目前30級,也就發(fā)個自己覺得好用的連招,當然大家覺得不好也不要笑,我也不是什么專業(yè)玩家。

        A連招:暗月斬+黑暗十字斬+暗影波動劍+躍斬+暗影升龍擊。

        最后一個的還沒有加,以后再看。上挑我是獨立放在Q位置的,因為用到的時候比較多。要是連招被打斷的時候可以上挑一下讓部分怪浮空,然后再連別的連擊。

        S連招:暗影鞭+暗影三擊劍+突刺+躍地斬+暗勁爆發(fā)+暗魂之手。

        這一套我是放在A連招放完之后用的。

        A放完后離怪有一定的距離,所以放個暗影鞭聚怪,暗影三擊劍之后放突刺能夠基本上百分百打到,技能不浪費。

        突刺結束后會把怪往前推一點,所以躍地斬放了之后剛好大多數情況下會站到怪群的中間,而且被躍地斬打中后的怪物是倒地的,放暗勁爆發(fā)的時候會比較安全(暗勁爆發(fā)不像怒氣爆發(fā),技能按下去之后不會馬上有第一下攻擊,而是要等一會兒的,這時候要是有人打你會很不安全的)。

        放暗勁爆發(fā)的時候看情況,要是有霸體怪或者怪離你太近,放暗勁爆發(fā)的一瞬間再按S,直接放暗魂之手。

        要是怪全都浮空了,就晚一點放,讓暗勁爆發(fā)的傷害全都打出來再說。

        D連招:冥光斬+滑斬+暗影斬+瞬影斬。

        這一套放出來你就只能看見角色不停往前斬。

        冥光斬用來打近中程敵人,滑斬向前搶位,暗影斬把敵人往前再次打飛。

        最后的瞬影斬看情況,要是敵人都倒了就放招之后馬上連別的按鍵的連招,或者上挑,這樣瞬影斬的距離比較近,打出來剛好又到敵人面前(然后下一套連招繼續(xù)虐怪)。

        要是敵人中有霸體或者別的比較危險的情況,把瞬影斬全部放出來,用來拉開距離跑路。

        F連招:冥魂珠+邪影波動劍+滅魂封魔斬+漩渦斬。

        這一套我主要是用來開圖起手的。

        冥魂珠用來打遠程的怪,同時聚怪,邪影波動劍用來繼續(xù)傷害輸出,同時讓怪倒地,加大接下來放滅魂封魔斬的安全度。

        滅魂封魔斬用來把剛才打的怪吸到身邊。

        最后一個漩渦斬是要看情況打的。

        經過我的實際操作,大吸放完后有些怪是不會倒地的,而且會直接打你,這種情況下你在大吸放完之后要馬上漩渦斬,求個無敵狀態(tài)。

        要是敵人都倒地的話就不用放了,直接連別的按鍵連招虐怪。

        我這ASDF四套的釋放順序一般情況下是這樣的:開圖先F,之后D,然后接上挑(主要手速不夠,所以接個上挑Q連一下),然后A,A結束后怪稍微有點靠遠,接S。

        等S好了之后D已經冷卻完了。

        然后又是DQAS,DQAS,DQAS。一般這樣連法一個輪回不到普通怪就虐死了。這是我這兩天玩黑暗武士的經驗,全手打哦,親~ 順便鄙視一下搬運黨。

        (當然我自己把這答案用到別的提問中就另算了哦~~)

        5. dnf黑暗武士技能組合和加點2021

        黑暗武士把,雙修成為主流,是為太刀板甲,然有SS各種甲都行。屬性,必須堆暗強,然后堆雙攻、獨立,其次力量和智力。我不管你是極限物理還是什么流,走暗強是最好的選擇,沒什么好解釋的!此加點適用與所有武器精通,短、太、光、巨、鈍都可以這么加!且通用所有,極限物理、極限魔法、和雙修流派。

        6. dnf黑暗武士技能搭配

        黑暗武士 其弱點就在于沒有baff技能 招很多 如果你這樣帶巨劍和重甲的 把狂戰(zhàn)和劍魂的物系加強 修羅個鬼泣的就可以弱一點了 刷圖的話 不動明王(暫時這樣稱呼把) 大吸 這樣控場的技能多加點 大致說了下 至于怎么分配就是你的事了

        7. 地下城黑暗武士技能加點

        三段斬:Lv1

        裂波斬:Lv1

        崩山擊:Lv43

        狂戰(zhàn)士重甲專精:Lv1

        嗜魂封魔斬:Lv1

        血氣之刃:Lv28

        崩山裂地斬:Lv26

        鮮血之憶:Lv16

        魔獄血剎:Lv10

        滅魂之手:Lv1

        血之狂暴:Lv20

        血氣旺盛:Lv1

        血氣喚醒:Lv10

        嗜魂之手:Lv36

        暴走:Lv20

        嗜血:Lv20

        怒氣爆發(fā):Lv33

        血氣爆發(fā):Lv1

        汲血之力:Lv7

        浴血之怒:Lv11

        魔煞血隕:Lv8

        血魔弒天:Lv3

        狂暴血氣:Lv1

        狂氣涌動:Lv1

        燃燒之血:Lv1

        三、特性技能

        強化 - 血氣之刃:Lv5

        強化 - 崩山擊:Lv1

        強化 - 嗜魂之手:Lv5

        強化 - 怒氣爆發(fā):Lv5

        強化 - 崩山裂地斬:Lv5

        8. dnf黑暗武士技能組合和加點推薦

        艾諾迪亞4黑暗騎士e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333337623432介紹:

        黑暗騎士原來本是高貴的騎士,但是在接受了黑暗力量祝福之后,得到了超過人類的力量。當然,他們對著黑暗教團有著極深的信念,所以是黑暗教團虔誠的信徒,也是主要戰(zhàn)斗力。

        初始屬性:

        力量13

        敏捷9

        體力13

        智力10

        精力6

        艾諾迪亞4黑暗騎士加點攻略:

        第一個主動技能:盾牌強擊

        黑暗騎士技能解析:沖鋒+擊暈+DPS黑暗騎士最強力的技能。

        第二個主動技能:幻影之劍

        黑暗騎士技能解析:類似于嘲諷,可以有攻擊,不過主要是吸引仇恨,如果在BOSS戰(zhàn)中控制騎士遠離,然后使用該技能將BOSS吸引過來,然后再游擊的話可以起到很不錯的效果。

        第三個主動技能:詛咒之吶喊

        黑暗騎士技能解析:黑暗騎士必加點攻略,不但是群攻技能,同時還能對敵人群體造成衰弱,同時關鍵時刻還能當做群嘲來群體吸引仇恨。

        黑暗騎士有一個非常好非常好的優(yōu)點建議打到他的傭兵令牌留一個,他的傭兵技能里有一個屬性:3%的幾率拔出傳說武器,不單單是武器是所有物品。

        其中:

        9. dnf黑暗武士技能組合和加點圖

        dnf黑暗武士傳說搭配光明將軍其加點為dnf、黑暗武土傳說、搭配。


        《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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