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        dnf驅(qū)魔大轉(zhuǎn)移后加點(dnf物驅(qū)魔刷圖加點)

        dnf驅(qū)魔大轉(zhuǎn)移后加點(dnf物驅(qū)魔刷圖加點)

        更新時間:2025-02-22 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

        1. dnf物驅(qū)魔刷圖加點

        地下城與勇士驅(qū)魔力驅(qū)怎么加點啊

        物理破魔加點方法 技能

        空斬打 +滿 出強制 一定要加滿,取決于浮空高度,有更多的時間給你連起手招

        脈輪 : 烈焰 +滿 攻擊附加硬直效果

        落鳳錘 +滿 范圍傷害技能

        壓制符 +滿 加滿減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能

        星落打 +5 出強制 保命技能且能給你其他技能有時間去冷卻

        式神 : 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿后耐打,無視任何效果

        狂錘亂擊 +滿 暈人專用

        巨旋風(fēng) SP剩余全+

        疾空旋風(fēng)破 +滿

        法系破魔加點方法 技能 推薦加點 說明

        空斬打 +滿 出強制 一定要加滿,取決于浮空高度,有更多的時間給你連起手招

        破魔符 +滿 2段傷害,主攻手段,能回血

        潛龍 +1 破魔轉(zhuǎn)職技能,使技能能夠蓄氣

        壓制符 +滿 加滿減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能

        星落打 +5 出強制 保命技能且能給你其他技能有時間去冷卻

        式神 : 白虎 +滿 牽制技能,傷害不可小看,能連上5個人偶,也是純法破必學(xué)的技能之一,CD短,一有時間就放

        式神 : 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿后耐打,無視任何效果

        落雷符 +1 固定魔法傷害,落雷速度太慢,別人都能躲開,CD時間太久

        虎襲 +1 破霸體用

        惡魔之手 +滿 加成魔法傷害很高,出爆擊上萬血,CD時間短,加滿20%束縛

        不屈意志 +滿 被人死追的時候沒它也就廢了,一定要保證施法不被騷擾

        遠(yuǎn)古記憶 +滿 知能系職業(yè)一般都加滿,增加傷害效果很明顯

        魔法暴擊 +滿 爆擊通常往往決定誰勝誰負(fù),具有關(guān)鍵性效果

        魔法背擊 +滿 同上,因為破為主攻手段,而破的傷害范圍很容易碰到邊,被狗撲后近一點放破,這時候的破是屬于背后攻擊的。

        2. 地下城驅(qū)魔師刷圖加點

        加點推薦

        模板以力驅(qū)為例,法驅(qū)將物理暴擊、脈輪烈焰替換為魔法暴擊、脈輪圣光即可。

        1、100級新增了被動驅(qū)魔之書,必滿

        2、所有技能力驅(qū)法驅(qū)都能用。[驅(qū)魔震懾]有獨特效果:可以用[攻擊類型轉(zhuǎn)換]把技能統(tǒng)一調(diào)整為物理或魔法傷害。

        3、如果暴擊溢出,可以扣除暴擊技能等級。法驅(qū)可以考慮加遠(yuǎn)古記憶。

        4、目前來看未來副本不再朝向破防-打樁模式,疾控旋風(fēng)破經(jīng)過cp加成后秒傷表現(xiàn)不錯,可以考慮加滿。

        5、小招的取舍:小招用以清理小怪,選擇自己順手的即可。模板里選擇了滿SP消耗較少的空斬打為例。

        6、TP的取舍:加滿核心輸出技能的TP,剩余的TP根據(jù)自己的打法習(xí)慣分配。

        7、其他補充說明:以下技能部分情況可以學(xué)1級,有一定功能性。1級疾風(fēng)打可用來趕路。加緩慢愈合可降低補給壓力。法驅(qū)可以學(xué)1級升天陣聚怪,力驅(qū)可以學(xué)1級斷空錘擊聚怪。力驅(qū)可學(xué)1級脈輪圣光用以切圈二覺。1級星落打起手控制。1級巨旋風(fēng)聚怪打連擊。

        8. 三覺改版后狗的撲咬能力和移動速度都有所提升

        3. DNF驅(qū)魔刷圖加點

        阿拉德之怒裝備附魔方法介紹 1、點擊右下角【養(yǎng)成】,進(jìn)入【鍛冶】界面;

        2、點擊【裝備附魔】,然后在右邊裝備欄中通過滑動來選擇需要附魔的裝備;

        3、點擊【+】按鈕,選擇【附魔卡】;

        4、最后,點擊開始附魔即可。

        4. dnf60版本驅(qū)魔刷圖加點

        加點技巧:

        如果有2個或者多個技能 ,要取舍,你不知道要點那個,先去刷圖 刷完看看 哪個需求大 再去點,最好是幾天后再去加。加點時不光要看技能百分比,更要看技能輸出狀態(tài)和環(huán)境。

        5. dnf驅(qū)魔者加點

        已完成任務(wù):dnf驅(qū)魔純pk加點邪惡的魔法師-2,神圣之路-最后的任務(wù),精靈的魔法陣-2,像風(fēng)一樣10,像風(fēng)一樣11,培養(yǎng)初級武術(shù)家2,身體修煉之路(實戰(zhàn)篇),像風(fēng)一樣12,武斗家的資格測試,成為高手之路2,調(diào)查GBL神殿,怪異荒唐的收集癖,魔法研究-暗屬性篇,赫亞西斯的預(yù)言書-3,收集鋼鐵材料,短暫的允許,我感謝的心,血腥伊恩,愿你安息,安撫飄蕩的靈魂,布萊斯的托付,肢解的邪龍身體,斯卡迪女王的親筆信,冰精靈史蘇克,不能倒流的時光-3,盜賊團(tuán)頭目,魔笛使者皮特,最后的決斗,開啟暗黑城之門,骷髏凱恩,擊退戮蠱,羅特斯的傀儡,五彩鹽塊,卡勒特的情報,命運在手中這一套下來還不dnf70級驅(qū)魔pk加點到一個鱗肩的錢呢,驅(qū)魔雙修點,主要就是考小招dnf驅(qū)魔pk加點的慢慢把人磨死,風(fēng)車只能追人或dnf驅(qū)魔師pk加點者跟人拼霸體,錘不點滿因為錘dnf雙休驅(qū)魔pk加點的時候盡量取消,因為錘到最后一dnf驅(qū)魔pk技能加點下就很難收手了,況且暈的幾率小,要是你想點滿的話就dnf力驅(qū)魔師pk加點只有放棄狗或白虎了

        6. dnf物理驅(qū)魔加點

        加點技巧:

        如果有2個或者多個技能 ,要取舍,你不知道要點那個,先去刷圖 刷完看看 哪個需求大 再去點,最好是幾天后再去加。加點時不光要看技能百分比,更要看技能輸出狀態(tài)和環(huán)境。

        7. dnf驅(qū)魔力驅(qū)最新加點

        PK加點大概給你說下~空斬,火輪,武器祝福,狂錘疾空無雙,玄武,壓制符,戰(zhàn)斧精通,這些技能無懸念必滿。

        潛龍必出,星落虎襲要出強,疾風(fēng)打朱雀符落雷符和大鳥至少一級用來牽制,破魔符可以盡量高一點,白虎沒必要加高~斷層不推薦,要加就要加滿,否則無意義。推薦必滿的以外再把物爆加滿~TP技能中狂暴錘擊要出~命中回避和力量必滿~剩下的推薦優(yōu)先考慮真狗和強化破魔符以及壓制符~如果滿了疾風(fēng)打也可以再加滿強化疾風(fēng)打~順便說一句,落鳳錘千萬別滿~ 裝備上記住一點~優(yōu)先堆移動~其次是釋放~這么說下來當(dāng)然是板件CC套~也可以考慮用勝點去夏洛克那里換~手鐲優(yōu)先選墨竹~三移動太重要~項鏈用王者堆移動,或者用悲鳴項鏈~戒指用賢者吧~否者接狗或放破魔符壓制時很郁悶的~武器我用的是65紫鐮刀(鐮刀只用來起手)配泰坦~正準(zhǔn)備換65粉斧呢~ 上衣推薦加壓制符~加大技能輸出真的不多什么傷害~加狗意義也不大~ 最后說一句~我自己無時裝上的8段~

        8. 地下城與勇士驅(qū)魔刷圖加點

        法驅(qū)加點之一:綜合型啟示:武器祝福+3天使祝福+10神擊:強制虎襲+1惡魔:黑手+20驅(qū)魔:破魔+20升天+1暗切+1壓制+10冰輪+10雷符+11朱雀+8玄武+9白虎+16通用:魔爆+10魔背爆+10受身+1剩余的SP全加遠(yuǎn)古或者升天。這是本人目前的加點特點是比較全面,缺點也是比較全面無特點,組隊單刷都很一般。新手推薦。

        9. dnf驅(qū)魔最新加點

        兩個都學(xué),進(jìn)圖光火來回點。疊上10分鐘,一次普通攻擊100多萬傷害。


        《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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