《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. 鬼泣三覺(jué)補(bǔ)丁1、首先,我們達(dá)到100級(jí),先完成這兩個(gè)找人任務(wù) 2、然后我們?nèi)フ野⒏首?/p> 3、最后我們到副本里面,去找梁月,就可以完成上篇了 4、下篇的第一第二個(gè)任務(wù),都是需要找羅伊 5、第三個(gè)任務(wù),需要我們進(jìn)入對(duì)應(yīng)副本,如圖所示 6、接著我們完成第四個(gè)任務(wù),就可以完成三覺(jué) 2. 三覺(jué)鬼泣最新加點(diǎn)常規(guī)的TP加點(diǎn)很多玩家都熟悉,但是冰陣和基礎(chǔ)精通很多玩家會(huì)有疑問(wèn),基礎(chǔ)精通是用來(lái)增加殘影之凱賈近身刀刃攻擊的傷害,不增加冥炎之卡洛傷害。而冰陣不點(diǎn)滿(mǎn)是因?yàn)橄啾戎拢囂^(guò)于雞肋了,所以就不點(diǎn)滿(mǎn),順便一說(shuō),大墓碑1級(jí)需要3TP,但是加成以及效果確實(shí)是非常明顯的。 以上這些就是基礎(chǔ)的技能加點(diǎn)了,至于鬼泣的輸出手法,玩家可以多看看大神們的輸出,個(gè)人玩的不是很好,只會(huì)起手一覺(jué)柔化四個(gè)陣,然后等一覺(jué)傷害出來(lái)之后,再二覺(jué)加上其他的技能一頓打,沒(méi)技能就直接卡洛補(bǔ)傷害。因?yàn)槎X(jué)有強(qiáng)制控制效果,一覺(jué)的破招傷害還是很高的,如果二覺(jué)強(qiáng)控制之后,有些怪是吃不到破招效果的,但是后期會(huì)改動(dòng)怪物的不能破招,只會(huì)增傷,那么這些怪就不需要等破招傷害了。 3. 鬼泣3漢化補(bǔ)丁怎么用按住L1,L2,R1,R2,再按住左,上方向鍵,把左邊的搖桿向右下掰,成功會(huì)聽(tīng)到聲音(V哥變亮),所有要素全開(kāi)。 還有,這玩意我試過(guò),ps2上可用。還有,標(biāo)題畫(huà)面就是有V和D兩個(gè)人擺poss的界面 4. 鬼泣4補(bǔ)丁游戲主界面-options,找到subtitles,中文是字幕的意思,選ON。還不懂就下個(gè)3DM的漢化補(bǔ)丁。 5. 鬼泣3畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)補(bǔ)丁魔人狀態(tài)不能魔爆。要普通狀態(tài),三格(不含三格)以上魔力,按住魔化鍵不放,第三格之后的魔力會(huì)逐個(gè)變成紅色,變紅的就是你的魔爆量,數(shù)量越多威力越大,放開(kāi)魔化鍵就能釋放,釋放后變紅的魔力被消耗,但丁/維吉爾變成魔人。魔爆沒(méi)有具體畫(huà)面表現(xiàn),也就是說(shuō)如果周?chē)鷽](méi)有怪物你是看不出魔爆的,只能看到魔化以及魔力消耗,在怪堆中使用你就能發(fā)現(xiàn)了 6. 鬼泣三覺(jué)時(shí)裝補(bǔ)丁羅特斯、尼爾巴斯、曼達(dá)林和光惡魔。 1、羅特斯之所以排在首位,原因是技能機(jī)制太優(yōu)秀了,即便走純輸出路線(xiàn),前期也沒(méi)有生存壓力,精神控制長(zhǎng)達(dá)20秒,控制時(shí)間的占比達(dá)到了三分之二! 關(guān)于羅特斯的技能加點(diǎn),走輸出是更好的選擇,這樣可以搭配陣容快速擊殺對(duì)方前排,讓羅特斯的控制蔓延到后排。 2、尼爾巴斯和曼達(dá)林,這段時(shí)間大家都很熟悉了,試煉之塔的通關(guān),絕大多數(shù)玩家都利用到了這兩張卡。其中曼達(dá)林不用多說(shuō),單純走輔助就行了,加點(diǎn)為21211,但尼爾巴斯可以走“惡魔”和“人形”兩種狀態(tài),側(cè)重于增傷和減傷兩個(gè)方面,具體搭配也是走速攻和續(xù)航2種路線(xiàn)。 需要注意的是,其它陣容尼爾巴斯一般都走主T,加點(diǎn)是11121,而“惡魔流”陣容里尼爾巴斯一定要走輸出,近期一套全勝陣容出現(xiàn),就是用到惡魔尼爾巴斯,搭配了羅特斯、狄瑞吉、光之惡魔和卡贊,加點(diǎn)為22221。 至于光之惡魔,很多玩家至今還在走反傷路線(xiàn),殊不知光惡魔的反傷在新版本被削了,現(xiàn)在存在內(nèi)置cd,傷害已經(jīng)不夠看了。光惡魔如今之所以還能稱(chēng)之為幻神,原因在于烙印的傷害比較可觀,4星發(fā)生質(zhì)變,點(diǎn)印記的傷害遠(yuǎn)高于反傷,加點(diǎn)的正確思路是11112,既提升生存能力,又將普通攻擊觸發(fā)印記的傷害最大化了,這點(diǎn)大家一定要注意。 7. dnf鬼泣三覺(jué)裝扮補(bǔ)丁游戲本體不自帶中文,如需中文,自行相應(yīng)的漢化補(bǔ)丁,打漢化至游戲主文件夾漢化游戲即可。 鬼泣4特別版沒(méi)有VAC反作弊,可以放心打漢化補(bǔ)丁,不會(huì)有封號(hào)。 8. 鬼泣3加強(qiáng)版前三個(gè)為自身基礎(chǔ)魔力,其含義是,三顆全亮即可變身。 購(gòu)買(mǎi)的紫魔石,是附加魔力,可以用來(lái)延長(zhǎng)變身時(shí)間或是爆魔。 爆魔呢,就是長(zhǎng)按變身鍵,待購(gòu)買(mǎi)的魔石變紅后松開(kāi)即可。按照變紅的魔石的數(shù)量,分為一級(jí)至七級(jí)爆魔,等級(jí)越高,威力和范圍越大。 9. 鬼泣3補(bǔ)丁安裝教程……如果是安裝版的,桌面會(huì)有快捷方式,如果沒(méi)有,你把游戲安裝到哪了,就在游戲文件夾里啟動(dòng)游戲,如果你的顯卡驅(qū)動(dòng)是DX9,就啟動(dòng)DX9,如果是DX10,就啟動(dòng)DX10 10. 鬼泣3 1.3升級(jí)補(bǔ)丁電腦版,L鍵叫特技鍵,每個(gè)風(fēng)格的特技是不一樣的.瞬移是騙術(shù)師風(fēng)格的.劍圣的L是另一套,皇家防御的特技是格擋,槍神又對(duì)應(yīng)3把槍不同的特技.鬼泣4玩的要華麗的話(huà)就是不斷切換風(fēng)格,配合各種招式,你才打到第二個(gè)難度,肯定也不是很上手,技能也沒(méi)學(xué)完的,等你技能學(xué)完了,招式掌握了,玩的就順了,你看那些視頻上,打得很華麗的那種是玩了不知道多少時(shí)間的觸手級(jí)人物,全國(guó)也就那么幾個(gè)人能達(dá)到那種水平.至于你說(shuō)切換風(fēng)格再按反應(yīng)不過(guò)來(lái),這個(gè)我感覺(jué)不存在. 玩得時(shí)間長(zhǎng)了,自然而然的熟練了,都過(guò)得來(lái)的,只要熟悉技能 招數(shù)的按法,很簡(jiǎn)單的還是. 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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