《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf魔槍轉(zhuǎn)職什么好1. 征戰(zhàn)者 又被戲稱為關(guān)羽 物理百分比純輸出職業(yè),重甲精通職業(yè),武器精通為戰(zhàn)戟。 魔槍最早的兩個(gè)轉(zhuǎn)職之一,由于其大開大合的戰(zhàn)斗方式以及85級(jí)史詩戰(zhàn)戟:青龍偃月刀被國服小伙伴們稱為:關(guān)羽。 職業(yè)有著較大的技能范圍、極強(qiáng)的打擊感、且爆發(fā)輸出也較高。 不過相比之下,職業(yè)技能本身續(xù)航并不算太強(qiáng)(紀(jì)念早幾年逝去的無限一覺)雖然在去年9月份的特色加強(qiáng)里傷害有所彌補(bǔ),不過還是略顯疲軟三覺之后被動(dòng)的改善加強(qiáng)了本身的續(xù)航能力,戰(zhàn)戟猛攻的冷卻降低了。最值得期待的是征戰(zhàn)者的三次覺醒是單次打擊技能,目前來看擁有單次打擊三次覺醒的職業(yè)都非常強(qiáng)力,且目前體驗(yàn)服版本的數(shù)據(jù)來看,額外加強(qiáng)了5%的強(qiáng)度,喜歡重武器打擊感以及大范圍物理爆發(fā)的小伙伴可以嘗試一下征戰(zhàn)者。 2. 決戰(zhàn)者 決戰(zhàn)者,物理百分比純輸出職業(yè),輕甲精通職業(yè),武器精通為長槍,由于其炫酷的技能以及立繪酷似趙云而被國服的小伙伴們稱為趙云。 決戰(zhàn)者的技能集聚怪、控制以及爆發(fā)于一身,且脫手技能眾多,技能形態(tài)極為優(yōu)秀。 決戰(zhàn)者的缺點(diǎn)就是需要一定的手法,想要玩好決戰(zhàn)者需要大量的練習(xí)連招手法以及走位。 2. dnf魔槍士怎么轉(zhuǎn)職答:暗槍士武器選擇: 追加魔槍士新轉(zhuǎn)職-暗槍士,是魔槍暴走后侵蝕了魔槍士后,可以使用暗之氣息和黑色雷電的暗屬性魔法輸出系職業(yè) 暗槍士使用的是DNF全新的武器種類,名為投槍。(深淵出自己用的武器概率又被拉低了) 暗槍士的90SS投槍和制作的90SS投槍再加上荒古遺塵/圣耀救贖投槍。這三把武器都能作為畢業(yè)武器 3. dnf100魔槍士轉(zhuǎn)職哪個(gè)好征戰(zhàn)者,決戰(zhàn)者 ,暗槍士這三個(gè)職業(yè)都比較厲害。 1、征戰(zhàn)者。征戰(zhàn)者是一個(gè)純物理百分比輸出職業(yè),無法為隊(duì)友增加傷害。技能特點(diǎn)大開大合、簡單粗暴,爆發(fā)傷害很高,技能范圍大,打擊感也很強(qiáng),且所有技能基本都可以柔化,流暢度很高。但是技能CD普遍較長,且hit數(shù)較少。非常的吃攻擊速度,攻擊速越快,手感越好。2、決戰(zhàn)者。有一定的控制,跟抓取能力,直線輸出距離遠(yuǎn),白字極高,爆發(fā)中等,技能銜接順暢且華麗,不難上手,技能范圍中等,更多的為直線技能,沒有單體無色技能,技能多為多段傷害或有明顯前搖動(dòng)作,缺少瞬間傷害技能,普通攻擊很慢,技能連擊中等偏多。3 、暗槍士。暗槍士不但能增加自身技能傷害,還可以為隊(duì)友提供25%的增傷,而且暗槍士的控制技能非常多,比如25技能暗矛貫穿,35技能連鎖侵蝕(強(qiáng)控),45技能暗蝕爆雷殺,一覺外加70技能黑蝕酷刑同樣可以控制。 4. dnf魔槍士轉(zhuǎn)職哪個(gè)好玩槍首先要決定玩女槍還是男槍,我個(gè)人感覺所有女槍職業(yè)都要比男槍刷圖給力,最明顯就是體現(xiàn)在覺醒技能,所有男槍都弱凡是技能傷害是百分比的職業(yè)都需要強(qiáng)化裝備,所以1、漫游。 2、機(jī)械師都是燒錢職業(yè)。1、大槍站遠(yuǎn)放技能就好了,我玩了一段時(shí)間感覺有點(diǎn)無聊,2、建議還是彈藥,比較靈活,控場(chǎng)強(qiáng),適合組隊(duì),可玩性高一點(diǎn),槍神是男漫游轉(zhuǎn)職的,漫游絕對(duì)是燒錢職業(yè) 5. DNF魔槍士轉(zhuǎn)職征戰(zhàn)者 魔槍士一直很厲害,魔槍士轉(zhuǎn)職成征戰(zhàn)者后,一把戰(zhàn)戟征戰(zhàn)阿拉德大陸,是魔槍士里最霸氣的職業(yè),也是最強(qiáng)的職業(yè)。 特別是三覺主動(dòng)技能,是男性職業(yè)里唯一的單段傷 6. dnf中魔槍士轉(zhuǎn)職哪一個(gè)比較好和游戲里的其他職業(yè)一樣,魔槍士的覺醒也是分為一覺和二覺兩個(gè)階段,而一覺任務(wù)目前已經(jīng)改版了,所以接取方法和之前會(huì)有所不同。 當(dāng)你的魔槍士角色等級(jí)達(dá)到了50級(jí)之后,并且已經(jīng)在之前全部的主線任務(wù)也成功完成了的話,那么接下來你就可以領(lǐng)取到屬于自己職業(yè)的主線覺醒任務(wù)。 而你接取了任務(wù)之后,接下來就必須要挑戰(zhàn)一個(gè)專門的覺醒地下城關(guān)卡,只要完成關(guān)卡,玩家們就成功完成一覺了哦! 已轉(zhuǎn)職的,在達(dá)到50級(jí)以后,可以去找導(dǎo)師萊諾覺醒。人物必須到達(dá)75級(jí)后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)轉(zhuǎn)職任務(wù)。 接著會(huì)讓你去打黑龍大會(huì),打完會(huì)得到材料黑龍之息30個(gè)后完成任務(wù)就可以覺醒了。黑龍大會(huì)在素喃地區(qū)。 7. dnf2020魔槍士轉(zhuǎn)職哪個(gè)好這次的職業(yè)立繪和創(chuàng)新世紀(jì)后的新立繪都保持著同一水平(但個(gè)人認(rèn)為相對(duì)較高)女圣職者的角色主題曲相比男魔法師、魔槍士等的曲子也都要高上一兩個(gè)級(jí)別。 經(jīng)歷過魔槍士的設(shè)計(jì)缺陷(不論是模型的動(dòng)作還是職業(yè)背景故事的細(xì)膩度程度都不及女圣職者)再加上經(jīng)典角色的女性版本,從女圣職者可以感受到NX是投入了很多資源去做的,期待國服9周年慶典更新的到來。最后吐槽一下女圣職者的技能動(dòng)作真的不能再稍微優(yōu)雅一點(diǎn)么? 8. dnf魔槍刷圖轉(zhuǎn)職選擇個(gè)人推薦的是龍槍和征戰(zhàn)者。龍槍這個(gè)職業(yè)傷害很高,是隱藏的幻神職業(yè);征戰(zhàn)者技能范圍大,爆發(fā)高,很適合國服環(huán)境。而且這兩個(gè)職業(yè)都是純C,不受韓服25仔改版的影響。 首先是龍槍—— 這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢(shì)在于技能的流暢度極高,技能輸出高的同時(shí)還能無縫循環(huán)鏈接,當(dāng)初預(yù)約角色的時(shí)候,我預(yù)約的暗槍,朋友預(yù)約的龍槍,一樣的裝備,打團(tuán)的時(shí)候我們七三開……龍槍這個(gè)職業(yè)的傷害真的是隱藏的幻神了,經(jīng)?吹揭惶籽b備很一般的龍槍開盧克金團(tuán)。 然后是征戰(zhàn)者—— 我個(gè)人并沒有玩過這個(gè)職業(yè),但是朋友的大號(hào)是這個(gè),所以一起打團(tuán)比較多。這個(gè)職業(yè)打團(tuán)時(shí)候的傷害是真的看不懂,經(jīng)常是一個(gè)大拍一個(gè)精英怪就沒了,爆發(fā)高還能柔滑,非常適合國服這種打爆發(fā)的環(huán)境。不過缺點(diǎn)就在于,如果一套技能打下去沒有秒殺,就會(huì)進(jìn)入技能真空期,比較尷尬。 至于剩下的暗槍,本人已經(jīng)嘗試過了,下水道,甚至連旭旭寶寶都放棄了的職業(yè)…… 至于趙云嘛,個(gè)人沒玩過,見的也少,不好做評(píng)價(jià),不過據(jù)說下水道三帥現(xiàn)在都很強(qiáng) 9. dnf魔槍士哪個(gè)轉(zhuǎn)職更強(qiáng)1、暗槍。排名第一的理由就是冷門職業(yè)的34仔,投資最低,進(jìn)團(tuán)門檻較低,看旭旭寶寶直播的玩家都知道,這個(gè)職業(yè)的范圍、爆發(fā)、CD、技能脫手……可以說表現(xiàn)還是比較優(yōu)秀的,輔助的話巨龍34仔,還是比較受歡迎的。起碼大哥日常的副本是沒問題的。投資性價(jià)比最高的一個(gè)職業(yè)了。 2、征戰(zhàn)者。排名第二的理由是三覺單Hit。對(duì)比定位就是劍魔、力驅(qū)這樣的職業(yè),但是技能數(shù)據(jù)偏低,CD比較長。如果數(shù)據(jù)能得到提升,絕對(duì)是值得一玩的職業(yè),畢竟國服神豪不缺。 3、龍槍。排名第三的理由連擊實(shí)力不足,控制技能偏多。其實(shí)龍槍這個(gè)職業(yè)的表現(xiàn),還是非常不錯(cuò)的,尤其是PK場(chǎng)的實(shí)力,不過刷圖的話,稍微有點(diǎn)墨跡。不過技能形態(tài)很優(yōu)秀,如果數(shù)據(jù)能加入國服特色,應(yīng)該不虛任何職業(yè)。 4、趙云。排名第四主要是數(shù)據(jù)偏低,華而不實(shí)!雖然是老牌的魔槍士職業(yè),不過由于當(dāng)初太強(qiáng)勢(shì),被砍之后就一蹶不振了。 現(xiàn)版本推薦龍槍 10. dnf魔槍士轉(zhuǎn)什么職業(yè)好魔槍士4職業(yè)排名:征戰(zhàn)者,決戰(zhàn)者,狩獵者,暗槍士。 其中征戰(zhàn)者,決戰(zhàn)者,狩獵者比較靠前。 1、征戰(zhàn)者。DNF征戰(zhàn)者,魔槍士的四個(gè)轉(zhuǎn)職之一,因?yàn)橛幸话盐淦鹘星帻堎仍碌,故被國服玩家稱作“關(guān)羽”。同決戰(zhàn)者一樣的,征戰(zhàn)者也是一個(gè)純物理百分比輸出職業(yè),無法為隊(duì)友增加傷害。技能特點(diǎn)大開大合、簡單粗暴,爆發(fā)傷害很高,技能范圍大,打擊感也很強(qiáng),且所有技能基本都可以柔化,流暢度很高。但是技能CD普遍較長,且hit數(shù)較少。非常的吃攻擊速度,攻擊速越快,手感越好。 2、決戰(zhàn)者。國服中的決戰(zhàn)者算是冷門職業(yè)之一,該職業(yè)buff為白字buff,由于國服中dps統(tǒng)計(jì)中不統(tǒng)計(jì)白字的傷害,所以在組隊(duì)時(shí)除非傷害碾壓否則趙云dps很難超過別的隊(duì)友,導(dǎo)致未接觸過該職業(yè)的萌新玩家會(huì)將該職業(yè)當(dāng)成下水道,其實(shí)這個(gè)職業(yè)傷害算不上超一線,但是相同打造下不弱于國服劍魂。 3、狩獵者。狩獵者是使用強(qiáng)大無匹的力量狩獵一切的魔槍士。國服的狩獵者技能百分比和技能形態(tài)都相當(dāng)不錯(cuò)。擁有高效的聚怪能力、脫手控制能力,雙覺帶有強(qiáng)控,實(shí)戰(zhàn)能力優(yōu)秀。擁有獨(dú)特的獵殺槍系統(tǒng),續(xù)航能力不俗。短板在于連擊能力欠佳,且光槍會(huì)帶來5%的CD懲罰。綜合定位:一線法系純輸出。不計(jì)獵殺槍,前8技能百分比總和達(dá)到恐怖的415W。 11. dnf2021魔槍士轉(zhuǎn)職哪個(gè)好魔槍士一直很厲害。魔槍士轉(zhuǎn)職成征戰(zhàn)者后,一把戰(zhàn)戟征戰(zhàn)阿拉德大陸,是魔槍士里最霸氣的職業(yè),也是最強(qiáng)的職業(yè)。 特別是三覺主動(dòng)技能,是男性職業(yè)里唯一的單段傷害三覺,但這個(gè)職業(yè)并不適合搬磚,主要技能以劈、砍為主,AOE范圍技能較少,刷起圖來毫無壓力。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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