《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf35智力和20魔法攻擊力哪個加的魔攻多,多多少?1智力約等于3.848面板魔攻,35智力約等于120面板魔攻。1魔攻約等于9.484面板魔攻,20魔攻約等于190面板魔攻。后者高。但是也不是說魔法職業就看魔攻的。固傷魔法職業還是堆智力,獨立,屬強,魔爆。百分比魔法職業才首選魔攻。希望對你有用。 1智力約等于3.848面板魔攻,35智力約等于120面板魔攻。1魔攻約等于9.484面板魔攻,20魔攻約等于190面板魔攻,20魔法攻擊力后者高。 戰斗系統 《地下城與勇士》游戲截圖《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 天平系統 進入決斗場后,若沒有對方玩家,可以選擇(邀請)按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間后選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉.觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。 交易系統 游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認后才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進 行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似于“一口價”的玩家商店,買家看中物品后直接就能購買。 20魔法攻擊力加的多 35智力=105魔攻 20魔法攻擊力=140多魔攻 百分比職業用20魔攻,固傷職業用智力 1000智以下智力,以上魔攻,當然也看你的職業適合堆智力還是魔攻 二、dnf85版本1點智力加多少攻擊1點智力加3.4的魔攻(面板),1點魔攻(附魔)加7.8的魔攻(面板) 鬼泣刷圖可以智力也可魔攻,看你走什么流派的打法了,如果是墓碑流,首要附魔師暗強和獨立,然后是智力,魔攻不需要。如果是卡洛流首要是智力,然后是暗強和獨立,魔攻最后 三、dnf鬼泣1智力多少魔攻1點智力等于3點魔攻…買一件5級的垃圾皮甲穿上去看看就知道了,不要用布甲來測試…因為還有布甲精通效果… 一點魔攻等于8點面板魔攻,魔攻比較好、如果你是固傷流就智力、52?3=156面板、加10的不知道有多少…你強化上去就知道了 1比4 不信你可以自己看看啊 買和垃圾首飾換就知道了 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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