《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf斷罪者刷圖加點(diǎn)DNF救世主二覺(jué)加點(diǎn)攻略 打團(tuán)輸出加點(diǎn): 加點(diǎn)我主要參考了韓服幽魂1拖19烏龜誘魔者的加點(diǎn)。其中屠戮回旋斬我一直覺(jué)得墨跡,傷害也不高,還不能取消,所以舍棄了 。 怠惰之息和嫉妒之吻對(duì)殺戮戰(zhàn)鐮有個(gè)BUG, 變身狀態(tài)下使用嫉妒之吻或者怠惰之息 那么接下來(lái)使用殺戮戰(zhàn)鐮的第一下傷害就會(huì)是之前那個(gè)技能的傷害 偶爾用用還是可以拿來(lái)增傷害玩的。 而且怠惰拿來(lái)強(qiáng)殺挺好用的。然后大技能我都點(diǎn)滿了,百分比也不低。最后剩余的SP全部給貪婪之刺了,1級(jí)和滿級(jí)控制時(shí)間是一樣的。不過(guò)反正也多了SP出來(lái) 而且也是個(gè)經(jīng)常用得到的控制技能,所以就把剩余的SP都給他了,能增加點(diǎn)傷害算一點(diǎn)傷害。 TP的話,能點(diǎn)滿的都點(diǎn)滿了 然后剩3點(diǎn)TP 點(diǎn)貪婪的話只能點(diǎn)1點(diǎn) 消耗2TP 只增加百分之10攻擊力 而且貪婪也沒(méi)有滿級(jí),并且轉(zhuǎn)換成魔法之后 變身普攻傷害還是不那么弱的偶爾技能空閑的時(shí)候平X也是不錯(cuò)的 正好3點(diǎn)TP能點(diǎn)滿。 也有朋友建議把剩余的點(diǎn)給斷頭臺(tái),CD短,傷害高,還有無(wú)敵。這個(gè)不做點(diǎn)評(píng),看個(gè)人操作習(xí)慣吧。 搬磚加點(diǎn): 1、罪業(yè)加身個(gè)人傾向于加,因?yàn)槭且粋(gè)頻繁用到的技能,特別是后面出剝離,這個(gè)技能一定要用的順手,無(wú)消耗神技能,于是樓主把剩余sp全給它了。 2、舍棄了怠惰之息,但是加滿了傲慢之墮,同時(shí)傲慢之墮的tp加滿,這也是一個(gè)神技能,加滿后范圍超大,就是跑圖,刷深淵很有效率。 3、暫時(shí)舍棄嫉妒之吻,因?yàn)檫@個(gè)技能是主打控制的,傷害自然會(huì)低一些,目前刷深淵暫時(shí)用不到,用得不是很頻繁。 4、tp加滿了傲慢之墮,與憤怒之襲,兩個(gè)都是神技能,同時(shí),其他用到的都加了一點(diǎn),蹭了下兵書(shū)與技能buff。屠戮回旋也是小技能很好用的,也加滿了。 后續(xù)加點(diǎn):后續(xù)如果打團(tuán)的話,控制技能還是要點(diǎn)滿,同時(shí)tp加點(diǎn)也要改動(dòng),不再傾向于小技能了。當(dāng)然這是后面裝備起來(lái)了的事 2. 地下城與勇士斷罪者加點(diǎn)1.通用加點(diǎn)一 點(diǎn)滿了嫉妒,嫉妒本身有控制還能飛雷神進(jìn)行操作,110版本傷害和實(shí)用性都很不錯(cuò)了,多余的點(diǎn)加給地刺,tp也是一樣,多余的給地刺。 2.通用加點(diǎn)二 放棄嫉妒,點(diǎn)大陀螺(殺戮戰(zhàn)鐮),大陀螺能夠提供一定連擊和范圍清怪能力,其余點(diǎn)還是給地刺,也可以拿出來(lái)一些點(diǎn)1級(jí)嫉妒拿來(lái)功能性(加點(diǎn)中沒(méi)點(diǎn),可自行扣一點(diǎn)地刺的點(diǎn)去點(diǎn)) 3. dnf斷罪者七宗罪怎么用誘魔者和復(fù)仇者對(duì)比分析 女復(fù)仇: 轉(zhuǎn)職:誘魔人 一覺(jué):斷罪者 二覺(jué):救世主 我是主玩復(fù)仇者的,小姐姐轉(zhuǎn)職誘魔人跟復(fù)仇者十分像,我分析后做了對(duì)比,供大家參考: BUFF: 基本持平,表面上復(fù)仇上占百分之幾的優(yōu)勢(shì),但是誘魔人技能成算、成長(zhǎng)率高,所以最終沒(méi)啥差距 技能數(shù)據(jù): 《DNF》誘魔者和復(fù)仇者對(duì)比分析 技能百分比:誘魔人技能百分比復(fù)仇高大約10%,優(yōu)勢(shì)并不算大。誘魔人沒(méi)有開(kāi)二覺(jué),但是根據(jù)韓服的二覺(jué)爆料,不會(huì)比復(fù)仇差 PS:我發(fā)現(xiàn)復(fù)仇者的技能百分比變高了!前段時(shí)間黑暗之握、黑暗權(quán)能數(shù)據(jù)沒(méi)這么高的,這個(gè)我需要對(duì)比國(guó)服再下結(jié)論 覺(jué)醒: 復(fù)仇者 輕松全程,平砍3萬(wàn)百分比,高速高防,建筑霸體,免疫異常,惡魔爪子高爆發(fā) 誘魔人:CD 140 秒,持續(xù)40秒,只能二覺(jué)被動(dòng)增加一點(diǎn)持續(xù)時(shí)間,武器黑暗十字增加20秒,實(shí)現(xiàn)全程難度有點(diǎn)大。 加速較少,加防御按百分比算,平砍3hit ,目測(cè)吃肩效果。建筑霸體,增加異常抗性1000,除了強(qiáng)制異常都能抵擋了。一覺(jué)最終一擊百分比高達(dá)13萬(wàn),對(duì)標(biāo)復(fù)仇者的審判。 魔化平砍算是復(fù)仇者是續(xù)航,復(fù)仇者在覺(jué)醒方面完勝女復(fù)仇,但是女復(fù)仇帶魔戰(zhàn)套也能解決持續(xù)問(wèn)題,在平砍方面甚至還要強(qiáng)過(guò)復(fù)仇: 魔戰(zhàn)套下一刀2000+%,女復(fù)仇一輪平砍9hit,高攻速下一秒不止一輪,秒輸出破3萬(wàn)百分比不難。 并且,復(fù)仇惡魔詛咒不加成平砍,一覺(jué)對(duì)平砍的提升僅16%,誘魔人BUFF全吃,更有優(yōu)勢(shì)。 技能模式: 復(fù)仇在魔化下干凈利落 女復(fù)仇在普通狀態(tài)下輸出模式也不錯(cuò),變身后更快范圍加大,更利索 控場(chǎng)能力: 復(fù)仇只有黑暗權(quán)能強(qiáng)控,誘魔人也只有插地能微控,控場(chǎng)都不行 debuff:復(fù)仇魔化下減10%防御,誘魔人【七宗罪】擁有極強(qiáng)的減防能力,堆技能應(yīng)該可以減至上限,也能減一些全屬抗,對(duì)隊(duì)友加成大 聚怪: 復(fù)仇 :觸手、握槽、末日浩劫,毀滅強(qiáng)擊等可以聚怪 誘魔人 : 倦怠之驅(qū)、屠。殺之鐮、一覺(jué)終結(jié)攻擊 、暴食之噬 總結(jié): 誘魔人真的跟復(fù)仇者太像了,萬(wàn)分期待后并沒(méi)有覺(jué)得比復(fù)仇者強(qiáng)很多。 亮點(diǎn)1:高減防,能為隊(duì)友帶來(lái)DEBUFF,而且本身也有不錯(cuò)的輸出 亮點(diǎn)2:女職業(yè),漂亮,一覺(jué)立繪那叫一個(gè)美 4. dnf斷罪者三覺(jué)加點(diǎn)誘魔者是魔法攻擊,使用的武器為鐮刀,精通的防具為重甲。 斷罪者二覺(jué)加點(diǎn)思路: 1.魔法暴擊加滿疊暴擊,暴擊率高的可以只點(diǎn)一級(jí)蹭寶珠。魔法背擊點(diǎn)一級(jí)蹭寶珠,sp富裕又缺暴擊的可以滿; 2.罪業(yè)加身是一個(gè)比較好用的脫手控(再說(shuō)一次,對(duì)控制的描述在buff里),但是不需要堆等級(jí)或點(diǎn)tp,一級(jí)足矣; 3.傲慢的范圍較大,傷害可觀,清怪補(bǔ)刀銜接真空期都不錯(cuò),可以點(diǎn)出tp; 4.怠惰的傷害其實(shí)是不錯(cuò)的,同時(shí)也能聚怪,技能形態(tài)也不錯(cuò)。這個(gè)技能可以用來(lái)強(qiáng)殺馬蹄卡,推薦滿tp; 5.貪婪的范圍大,但是實(shí)際傷害甚至不如怠惰,而且慢,這里只點(diǎn)出一級(jí)作為脫手控。sp富余的可以滿,但是不推薦tp; 6.鐮刀屠殺墨跡了點(diǎn),傷害還是不錯(cuò)的,需要配合控制,滿tp。 5. dnf弒神者刷圖加點(diǎn)1、出裝順序:黑色切割者+水銀之靴+星蝕+幽夢(mèng)之靈+守護(hù)天使+死亡之舞 2、出裝思路:劍魔穿戴星蝕可以獲得大量的護(hù)甲穿透,在站穩(wěn)腳跟的同時(shí)全力輸出。 劍魔天賦符文推薦: 主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+復(fù)蘇+骸骨鍍層 劍魔技能加點(diǎn)推薦:主E副Q,有大加大 劍魔玩法技巧推薦: 1、劍魔W技能在沒(méi)有血的時(shí)候有加成,可以殘血?dú)场?/p> 2、劍魔Q技能會(huì)被打斷,在釋放Q技能的時(shí)候要注意觀察附近敵人的動(dòng)向。 3、劍魔有復(fù)活和位移,單挑對(duì)線能力很強(qiáng),但是身板較脆,要及時(shí)回血。 6. dnf裁決者刷圖加點(diǎn)屬性點(diǎn)是(天賜加速下)str44+46,dex7+33,其他全vit。 技能點(diǎn):說(shuō)說(shuō)關(guān)鍵的技能,其他你隨意。快速回復(fù)10,挑釁10,霸體10,鋼鐵之心5,騎乘訓(xùn)練5,長(zhǎng)矛熟練度10,集中1,領(lǐng)主光環(huán)5,正義裁決5,其他你可以按自己喜好。 這樣加點(diǎn)到后期轉(zhuǎn)職的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),角色生存能力強(qiáng),而且輸出也不俗! 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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