《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. 冰結(jié)師100級(jí)無限冰弓DNF95冰結(jié)師刷圖加點(diǎn)推薦 滿冰武精通、冰魄劍,暴擊夠的話可以不點(diǎn)魔法暴擊。 20級(jí)到40級(jí)的技能除了冰弓和鉆頭,其他的都可以滿。在滿冰魄劍的前提下必滿水晶劍,水晶劍可以聚怪、增加霸體和增加技能傷害。 除了冰凌破和千里冰封之外其他無色全滿,冰凌破是瞬發(fā)型高h(yuǎn)it技能,易于打連擊,但是技能成長過低,sp消耗過大,不建議加滿。千里冰封的傷害尚可,而且技能范圍大,但是CD過長,建議點(diǎn)1。 TP加破冰飛刃、錘子和龍卷,其他的看個(gè)人使用技能的習(xí)慣進(jìn)行加點(diǎn)。 2. 100級(jí)冰結(jié)師武器最佳選擇Dnf冰結(jié)師破冰灼燒流裝備搭配推薦: 武器:勝負(fù)之役魔杖 頭肩:望穿盡頭的視線 上衣:逆轉(zhuǎn)結(jié)局/暗影流光戰(zhàn)袍 下裝:玉化亡靈腿甲 腰帶:天才技術(shù)大師的百寶腰帶 鞋:天才技術(shù)大師的加厚長靴 手鐲:流星飛電手鐲 項(xiàng)鏈:領(lǐng)域之心項(xiàng)鏈 戒指:雙音交映戒指 輔助裝備:虛影幻息眼鏡 魔法石:逆流之魂靈珠 耳環(huán):脈沖之源耳環(huán) 3. 100級(jí)版本冰結(jié)師加點(diǎn)加點(diǎn)推薦 加點(diǎn)分析:由于冰結(jié)是偏重于爆發(fā)的職業(yè),所以大部分無色技能均應(yīng)點(diǎn)滿。 剩余sp可選:冰魄劍、冰魄之弓、破冰飛刃、冰魄旋槍,并點(diǎn)滿相應(yīng)TP; 偏重于日常搬磚的號(hào)點(diǎn)滿破冰飛刃并滿TP; 三覺選擇:由于技能等級(jí)的提升,一覺逐漸縮小了與二覺的差距,考慮到一覺過長的演出時(shí)間,三覺綁定一覺應(yīng)為更合適的選擇。 4. 100級(jí)冰結(jié)師武器1.無盡戰(zhàn)刃 2.反甲 3.破魔刀 5. 冰結(jié)師100級(jí)傳說防具1、拉賓特的黑手之杖 可以說是冰潔的第一畢業(yè)武器,根據(jù)自己的冰屬性強(qiáng)化提供附加冰屬性強(qiáng)化的超高傷害,根據(jù)藍(lán)量的不同附加的傷害也不同。需要注意的是如果使用黑手,你就不能讓你的暗強(qiáng)超過80,否則就是暗屬性攻擊了。同時(shí)這武器對(duì)于藍(lán)量的消耗也非常恐怖,背包必須準(zhǔn)備藍(lán)藥。 2、荒古系列 這兩把武器的區(qū)別并不大,魔杖的釋放速度更快,而法杖呢提升藍(lán)量同時(shí)技能冷卻時(shí)間也有所增加。搭配上艾格尼絲毀天滅地,比黑手方便很多,有艾格尼絲的話輸出也高不少。如果你人品好,出了其中一把你就偷著笑吧。 3、賢者之杖 擁有兩個(gè)強(qiáng)大的buff增加1000點(diǎn)智力或者12%的魔法攻擊力,但是因?yàn)榧寄艿睦鋮s時(shí)間不一樣所以會(huì)有空擋,同時(shí)因?yàn)槭欠ㄕ人怨ニ僖脖容^慢,但是并不影響這把武器的地位。 4、牧童之謊-狼來了 附加20%的傷害,同時(shí)基本進(jìn)圖是處于高暴擊的狀態(tài),和賢者之杖一樣同屬深淵能刷出來的最強(qiáng)武器。 5、空之無境 12%的白字傷害,以及18點(diǎn)冰強(qiáng),對(duì)于冰花的提升非常高。這把武器可以說是一把高級(jí)的釋魂,如果你想輸出更爆炸還得買黑手或者肛深淵。 6. 冰結(jié)師無限冰弓改版了片手劍 △ 斬?fù)簦ㄟB續(xù)按就是連斬) ○ 回轉(zhuǎn)斬?fù)?/p> △+○ 跳躍攻擊 R鍵 防御 防御中+○ 防御攻擊 防御中+△ 向上斬?fù)?/p> 防御中+□ 使用道具 比較好用的一個(gè)武器,最大的長處在于即使是持刀狀態(tài)也十分靈活,而且可以不收刀使用道具,在連機(jī)的時(shí)候,相當(dāng)實(shí)用。攻擊方式和雙刀差別不大,依然是迂回戰(zhàn)術(shù),等怪物攻擊落空,硬直的時(shí)候,用三角開刀進(jìn)行連續(xù)攻擊,連續(xù)最后可以接一個(gè)圈,連擊中途也應(yīng)情況而定來提前中斷躲避攻擊,連機(jī)的時(shí)候多利用有,廣域,技能的套裝(如電龍D)配合不收刀使用道具的特性來做后勤 大錘 先說一下錘子的攻擊方式 △+△+△:3連本壘打 ○:橫向輕擊 R:蓄力(受時(shí)間影響) ○+△+△+△:橫向輕擊+3連 ○+R:橫向輕擊追加蓄力 △○R:在收起錘子的狀態(tài)同時(shí)按下3鍵,直接開始蓄力 R鍵蓄力是錘子的靈魂,共3個(gè)階段 1:開始蓄力到1秒左右 大范圍橫向打擊 2:1秒后至2秒左右 大范圍橫向打擊接上挑 3:停止時(shí)的大地一擊/移動(dòng)中的旋轉(zhuǎn)攻擊(俗稱轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂) 專門說一下旋轉(zhuǎn)攻擊,旋轉(zhuǎn)攻擊在轉(zhuǎn)4圈之前按下△追加蓄力2段的橫向打擊和上挑,4圈之后追加本壘打。蓄力攻擊需要較長時(shí)間的適應(yīng),剛摸錘子時(shí)無法得心應(yīng)手的使用大地一擊和旋轉(zhuǎn)攻擊是很正常的。 再說一下變化 2G對(duì)錘子做出一些變化,并不是性能的變化,而是錘子成功命中的部位為“頭部”時(shí),產(chǎn)生黃光特效,告訴獵人產(chǎn)生了眩暈值(C社也滿厚道的....) 有些人覺得錘子蓄力變慢了,其實(shí)是你穿的裝備帶雜念技能,殘念,由此推測(cè)你當(dāng)時(shí)穿的大概是霸裝…… 最后說一下錘子的性能 1:錘子在攻擊怪物頭部時(shí)產(chǎn)生眩暈值,眩暈值和錘子技能有關(guān)與錘子種類無關(guān),屬于隱藏?cái)?shù)值,眩暈值最大的技能是大地一擊的第2下和3連的最后一下本壘打。怪物在產(chǎn)生一次眩暈會(huì)增加眩暈抗性,最多增加4次。 2:錘子在蓄力時(shí)抵抗大小風(fēng)壓(鋼龍的風(fēng)墻仍然有效)。 推薦武器 角王錘混沌撕裂者、大龍壞棍、改良型機(jī)械錘、大新星 錘子對(duì)屬性要求不大,最重要還是物攻威力,最強(qiáng)錘子不出意外仍然是角龍一族。 推薦防具技能 高耳,攻擊力UP 初期推薦防具 爬蟲裝、黑狼裝、轟裝 接下來是我對(duì)錘子的心得 錘子單次攻擊威力大,但是攻擊硬直也很長,因此攻擊后翻滾是必要的,大量消耗耐力的問題只能依靠強(qiáng)走藥解決。在這一點(diǎn)看來錘子并不是一種新人向武器。 錘子攻擊時(shí)要抓準(zhǔn)破綻,定點(diǎn)攻擊是錘子的必修課。 長時(shí)間硬直使錘子并不容易貪刀,游走是必備的功底,游走時(shí)錘子可以保持蓄力狀態(tài),隨時(shí)翻滾取消蓄力是必須的。使用錘子不能和怪物的距離太遠(yuǎn),所以當(dāng)怪物沖撞遠(yuǎn)離你時(shí),還是翻滾取消蓄力收錘伺機(jī)再次攻擊。 狩獵笛 最近迷上了笛子,笛子都強(qiáng)化完成 ,以下所介紹的笛子基本都是指同音色中強(qiáng)化到最高的,沒強(qiáng)化到最高的音色會(huì)有區(qū)別(紫色音符變成了白色音符),但鍵位還是一樣的。如果笛子在強(qiáng)化前后能吹奏的效果發(fā)生重大變化,我會(huì)將強(qiáng)化前和強(qiáng)化后的分別說明。 我在網(wǎng)上大體看了下,關(guān)于笛子的介紹國內(nèi)大都是直接給出一張樂譜,所以我想逆轉(zhuǎn)過來,從笛子反過來總結(jié)一下,列出每個(gè)笛子能吹什么效果(當(dāng)然這在武器升級(jí)路線表里可能也有),但我同時(shí)總結(jié)了一些實(shí)用的樂譜,盡量讓大家用最少的音符吹出更多的效果,但考慮到實(shí)戰(zhàn)中的運(yùn)用,樂譜一般不超過5個(gè)音符(大約演奏10多秒,在實(shí)戰(zhàn)中無掩體時(shí)已經(jīng)很危險(xiǎn)了)。目的就是讓沒有接觸過笛子的人能方便地選擇笛子,少走彎路。不過偶也是剛接觸笛子,自己寫的肯定有很多不足,請(qǐng)大家多來拍磚 關(guān)于音色的描述,為了方便大家放到小P上看,我用文字來表示: 白,紅,紫,藍(lán),淺藍(lán),綠,黃 一共7種音色,其中白是基本音符,紫是白的進(jìn)化型音符,一般只有高級(jí)笛子才能吹,每把笛子肯定有基本音符白或者紫。 1.笛子的基本操作 △鍵:出武器 □鍵:收武器 持武器時(shí):△鍵 重攻擊,可以連2次 ○鍵 輕攻擊,可以連3次 △+○:大地一擊(類似于錘子的蓄力,不過威力嘛...) 持武器狀態(tài)下 按R鍵:切換到演奏模式并開始演奏O鍵的音符 △,○,△+○各代表笛子的一種音符 演奏模式下 按△鍵:演奏△鍵上的音符 演奏模式下 按○或□鍵:演奏○鍵上的音符 演奏模式下 按△+○鍵:演奏△+○上的音符 小說明:在演奏模式下 按△鍵是 笛子前擊(有攻擊效果)并演奏△鍵的音符 按○鍵是 笛子右擊(有攻擊效果)并演奏○鍵的音符 按□鍵是 笛子左擊(有攻擊效果)并演奏○鍵的音符 按△+○鍵是 笛子后擊(有攻擊效果)并演奏△+○鍵上的音符 并且在演奏模式下輕微的攻擊(如蚊子叮咬)不會(huì)影響演奏 快捷操作(快速起手): 收武器狀態(tài)下 R+△鍵+○鍵: 直接演奏 ○鍵的音符 收武器狀態(tài)下 或 持武器狀態(tài)下 做出攻擊動(dòng)作后 按R鍵:直接演奏△+○上的音符 這兩種操作比 出武器 >按R >出音符 的動(dòng)作至少快1.5秒,推薦使用(貌似就是△鍵上的音符不能用快捷方法出,怨念) X鍵:持武器時(shí)是向前翻滾回避 ,在演奏模式下也可以,同時(shí)演奏終止。在收起武器時(shí)是下蹲. 配合搖桿就能向各個(gè)方向翻滾,這點(diǎn)和除了槍系以外的武器是一樣的 弓 我的說話不多,弓就近遠(yuǎn)程,但不是激光槍,也不是片手。 (弓)的操作說明 △鍵/(長按處力):射 ○鍵:近身攻擊 □鍵:收弓 X鍵:滾(很難聽吧) △+R鍵:瞄準(zhǔn)加發(fā)射(當(dāng)然也可以△鍵長按處力) L鍵:打開快捷道具欄 L+○/□:選擇道具 L+△/X:選擇彈藥 R鍵:瞄準(zhǔn) 十字:移動(dòng)準(zhǔn)星 常用技巧以及狩獵中必須具備的基本常識(shí) 弓是可以一邊行一邊處力的,對(duì)準(zhǔn)就射。能在處力間滾的,不怕突然的飛撲和火車(但滾完之后就沒有處力了)。我的用弓格言:最重要是看清敵人準(zhǔn)備的是什么行動(dòng),作出響應(yīng)的反應(yīng).別做無畏的動(dòng)作。 弓箭武器彈種查看方式: 階段1:XXLVX 階段2:XXLVX 階段3:XXLVX 從上至下分別為“平時(shí)”“蓄力一”“蓄力二”“蓄力三(需反動(dòng)技能MS……反正村級(jí)不要想)” 彈種共三種: 連射:按等級(jí)增加射出箭的數(shù)量,常用。一級(jí)1支二級(jí)2支三級(jí)3…… 擴(kuò)散:按等級(jí)增加數(shù)量,但是是水平方向散射…… 貫穿:穿過身體的攻擊 瓶種解析: 空瓶-用來合的 強(qiáng)擊-加強(qiáng)攻擊 (新)接擊-在短距離加強(qiáng)攻擊 毒-毒屬性 麻痹-能麻痹敵人(要看敵人的承受力) 睡眠-能睡眠敵人(要看敵人的承受力) 推薦武器 初期弓箭推薦 無屬性-初期弓升級(jí)及桃毛獸弓(貫穿用) 火屬性-怪鳥弓(火龍?bào)w液可以讓農(nóng)場(chǎng)貓密林沙漠探險(xiǎn)取得,需升級(jí)農(nóng)場(chǎng)最后一項(xiàng),要三星) 水屬性-盾蟹弓(需三星) 冰屬性-白跳弓(打怪鳥用……) 電屬性-蚊子弓(關(guān)鍵素材電氣袋) 長槍 此心得是我們太刀團(tuán)為迎接2G而創(chuàng)的長槍討伐村下位以及集會(huì)下位的心得,主要目的是使新手在狩獵過程中少走彎路,減少卡怪可能,并且了解此武器的相關(guān)知識(shí)。文章內(nèi)容融入個(gè)人見解,如有不同,可以提出 首先是一些長槍的基本知識(shí)簡(jiǎn)介 攻擊方式: △:平刺:打擊距離較遠(yuǎn),人會(huì)稍向前移動(dòng)些,能連續(xù)進(jìn)行3次,3次后有僵直,能用后跳/側(cè)移取消 ○:上刺:攻擊力較平刺稍高,人會(huì)稍向前移動(dòng)些,能連續(xù)進(jìn)行3次,能用后跳/側(cè)移取消 ×:后跳:如果是在后跳后或者是做出攻擊動(dòng)作后按左/右按×就是往相應(yīng)方向側(cè)移。記住長槍的后跳/側(cè)移是能連續(xù)進(jìn)行3次的,靈活運(yùn)用后跳和側(cè)移是成為槍高手的必要條件之一哦。 ○+△:突進(jìn):可以貫穿對(duì)方造成連續(xù)傷害,突進(jìn)過程中可以同方向鍵左右稍微改變方向,無視輕攻擊和風(fēng)壓,按○鍵是停止但是會(huì)有小幅度僵直,突進(jìn)過程中耐力會(huì)不斷消耗。突進(jìn)中按△鍵是突刺,打擊距離長,攻擊力最高 十字鍵拉下按×:大后跳,跳的距離比一般后跳遠(yuǎn),但是必須要作出攻擊動(dòng)作后才能使用,使用后無法像一般后跳一樣三連 R+○+△:從平常狀態(tài)立即轉(zhuǎn)入持槍防御狀態(tài),很重要的操作 R:防御:長槍的必要技能 跑動(dòng)中△:拔槍刺,威力很大 長槍攻擊并沒有像太刀片手那樣連招,長槍只有3連刺,然后運(yùn)用3連跳或側(cè)移來調(diào)整位置,總體上長槍很慢,但是在這時(shí)局部靈活,另外需要注意,攻擊時(shí)并不一定要三連刺,有必要時(shí)打一下就要移開,如果被怪打到就劃不來了。另外長槍是防御性能最好的武器,其武器自身帶防御性能+1,所以裝備有防御性能+1的話能完美防御住大部分攻擊而不會(huì)出現(xiàn)減血和硬直 以下是長槍的一些注意要點(diǎn) 1:長槍持槍時(shí)移動(dòng)很慢而且無法翻滾,而有時(shí)怪物沖來時(shí)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)無法躲開別忘記我們有防御 2:長槍需要注意耐力消耗,當(dāng)發(fā)現(xiàn)不能防御時(shí),寧可吃怪物一招也別防御,破防是要承受1.5倍的傷害(還不如收槍等被PIA飛了還來得及馬上跑路。 3:長槍后跳等可以連續(xù)進(jìn)行3次,而且可以在后跳和側(cè)移中隨意轉(zhuǎn)換 4:長槍攻擊時(shí)不要一味狂點(diǎn)攻擊,要掌握出槍節(jié)奏感,不然狂按也不見得是最好的輸出效率 5:長槍兼并切斷與打擊兩種攻擊屬性,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇合適的來計(jì)算(算打擊時(shí)攻擊修正為原來的72%) 6:用長槍要冷靜,不能亂了手腳,由于持槍不能翻滾,所以如果被怪物逼到角落時(shí)不能慌亂,要相信槍的防御能力 7:長槍按住防御點(diǎn)攻擊是防御刺,攻擊低但是有時(shí)候還是不錯(cuò)的選擇 8:長槍由于是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的打擊,而且移動(dòng)慢,所以大多數(shù)情況斷尾不是很舒服。 9,槍可以防御中移動(dòng)并改變防御方向 10,長槍在用防御刺后也能立即轉(zhuǎn)入后跳或者側(cè)移(要送開R鍵) 銃槍 △ 前突(可形成3連擊) ○ 炮擊 △+○ 上斬 R鍵 防御 防御中+△ 向上突刺 防御中+○ 裝填彈藥 防御中+○+△ 龍擊炮 新武器,攻擊方式依然推薦和槍一樣的攻擊方式,必要的時(shí)候,可以利用發(fā)炮時(shí)候的后坐力來后退,比較方便。多使用龍炮,有一定攻擊威力,但是冷卻的時(shí)候,動(dòng)作會(huì)遲鈍。 大劍 《MHP2》中的改進(jìn)是蓄力,攻擊力相當(dāng)大啊,和大錘有一拼,槍求的是鎖,大劍求的是定,定在一個(gè)怪物暫時(shí)無法打到的位子上,利用大劍的高攻擊力攻擊怪物弱點(diǎn),使怪物出現(xiàn)硬直以及倒地。具體打法是:看到怪物硬直的時(shí)候,一其弱點(diǎn)或腳進(jìn)行攻擊,在三角開刀后,利用圈和三角+圈,挑斬的動(dòng)作互補(bǔ),使自己定在一個(gè)位子上對(duì)怪物的弱點(diǎn)進(jìn)行固定攻擊,一但怪物倒地,立刻上前蓄力,然后發(fā)動(dòng)攻擊弱點(diǎn)和需要破壞的部位。在連砍的過程中,發(fā)現(xiàn)怪物要攻擊的時(shí)候,立刻防御(這個(gè)要求比較高,要看到怪物做出動(dòng)作后就要防御,大劍的收招需要一定時(shí)間)連機(jī)不建議使用大劍,會(huì)給同伴帶來很大的不便。 輕弩 輕弩是一種上手簡(jiǎn)單,機(jī)動(dòng)性優(yōu)異,彈種豐富的武器。在最早期,輕弩的優(yōu)勢(shì)尤為明顯:價(jià)格便宜、升級(jí)方便并配有能無限使用的LV1通常彈。當(dāng)然,缺點(diǎn)也比較突出:攻擊力低,裝彈頻率高,時(shí)間的損耗比較嚴(yán)重。因此與任何怪物的戰(zhàn)斗都需要獵人保持恒心與耐心。只有通過熟練的跑位與精確的射擊,輕弩的威力才能被真正發(fā)揮出來,從而提高討伐效率。 心得要點(diǎn) 1.貪槍如貪刀,多打一槍的后果往往就是貓車。 2.先定位再瞄準(zhǔn),切忌盲目開鏡。 3.利用一切可以利用的高臺(tái)。 4.速射是一種強(qiáng)大的技能,不過有些彈種的速射后坐力非常大,而且速射本身會(huì)造成玩家非常大的硬直,使用前應(yīng)多多斟酌。對(duì)于后坐力大的速射彈種最好和高臺(tái)配合使用。 輕弩主要操作與要點(diǎn) 武器收起狀態(tài): △:架起武器 L+△or×:彈種的選擇 武器持有狀態(tài): △:裝彈 ○:射擊 ○+△:近身攻擊 L+△or×:彈種的選擇 兩種準(zhǔn)心: 進(jìn)入武器持有狀態(tài)后按R:用搖桿控制準(zhǔn)心 進(jìn)入武器持有狀態(tài)后長按R:用方向鍵控制準(zhǔn)心 其他: 1.輕弩的○+△威力極小,基本可以無視。 2.除了升級(jí)武器的攻擊力外,輕弩還能在以下方面進(jìn)行強(qiáng)化(消音器和長桶之間只能二選一)。 強(qiáng)化配件: (1)消音器:不容易被怪物發(fā)現(xiàn)。 (2)長桶:提高輕弩的精度與子彈的初速度。 (3)可變倍率瞄準(zhǔn)鏡:顧名思義,瞄準(zhǔn)時(shí)可以變更倍率。 輕弩彈種介紹 通常彈:最便宜也最實(shí)用的彈。 LV1通常彈:無限彈藥,威力一般。 LV2通常彈:99發(fā),威力比LV1通常彈高,比較實(shí)用的子彈。 LV3通常彈:99發(fā),威力沒有LV2通常彈高,但可通過跳彈追加傷害。 散彈:范圍最大,比較實(shí)用的清小怪,破大怪部位的子彈(數(shù)據(jù)出自MHP2)。 LV1散彈:60發(fā),每發(fā)3HIT。 LV2散彈:60發(fā),每發(fā)4HIT。 LV3散彈:60發(fā),每發(fā)5HIT。 貫通彈:與大型怪戰(zhàn)斗的必備彈藥(數(shù)據(jù)出自MHP2,鑒于LV3貫通彈的后坐力消失,所以貫通彈的變動(dòng)可能比較大)。 LV1貫通彈:60發(fā),最實(shí)用的彈藥,一發(fā)能對(duì)BOSS給予3次傷害。 LV2貫通彈:50發(fā),實(shí)用性不錯(cuò)的彈藥,一發(fā)能對(duì)BOSS給予5次傷害。 LV3貫通彈:40發(fā),無后坐力的彈藥,一發(fā)能對(duì)BOSS給予7次傷害。 徹甲榴彈:炸彈和音爆彈的結(jié)合。 LV1徹甲榴彈:9發(fā),最常用的徹甲榴彈,主要用來把水龍和沙龍炸上來。 LV2徹甲榴彈:9發(fā),基本上和LV1相同,威力比LV1大,用來破部位不錯(cuò)。 LV3徹甲榴彈:9發(fā),基本上和LV1相同,威力比LV1大,破部位圣品。 擴(kuò)散彈:MH系列最強(qiáng)彈藥,固定傷害。 LV1擴(kuò)散彈:(32×3) LV2擴(kuò)散彈:(32×4) LV3擴(kuò)散彈:(32×5) 特種彈:改變怪物的狀態(tài),對(duì)戰(zhàn)斗非常有幫助的彈藥。 LV1回復(fù)彈:12發(fā),可直接購買,回復(fù)攻擊范圍內(nèi)生物(包括怪)30點(diǎn)HP。 LV2回復(fù)彈:12發(fā),也可直接購買,回復(fù)被攻擊生物50點(diǎn)HP。 LV1毒彈:12發(fā),可直接購買,能使怪物中毒。 LV2毒彈:8發(fā),不常用但實(shí)力很強(qiáng)的毒彈,固定毒儲(chǔ)存值50,比較容易讓怪物中毒。 LV1麻痹彈:12發(fā),可直接購買,能令怪物麻痹。 LV2麻痹:8發(fā),不常用但實(shí)力很強(qiáng)的麻痹彈,固定麻痹儲(chǔ)存值50,比較容易讓怪麻痹。 LV1睡眠彈:12發(fā),可直接購買。令怪物進(jìn)入睡眠。入眠后第一下攻擊威力為平時(shí)的3倍。 LV2睡眠彈:8發(fā),不常用但實(shí)力很強(qiáng)的睡眠彈,固定睡眠儲(chǔ)存值50,比較容易讓怪進(jìn)入睡眠狀態(tài)。 屬性彈:具有弱貫通能力,選用與怪物的相應(yīng)的弱抗的彈藥可對(duì)怪物造成較大的傷害。 火炎彈:60發(fā),給予怪物火屬性的攻擊。 水冷彈:60發(fā),給予怪物水屬性的攻擊。 冰結(jié)彈:60發(fā),給予怪物冰屬性的攻擊。 電擊彈:60發(fā),給予怪物雷屬性的攻擊。 滅龍彈:20發(fā),給予怪物龍屬性的攻擊。 重弩 在怪物世界里,獵人從來不只是和怪物做著近身肉搏戰(zhàn)。很多時(shí)候,遠(yuǎn)程射殺明顯是更安全,且更方便的一種方式:重弩。我個(gè)人對(duì)它的評(píng)價(jià)絕對(duì)是攻防兼?zhèn)涞母邆h(yuǎn)程兵器,如果你不是一個(gè)近戰(zhàn)愛好者,我相信你會(huì)對(duì)以下內(nèi)容感興趣…… 為什么選擇重弩? 事實(shí)上,說起遠(yuǎn)程,其實(shí)有3種:弓、輕弩、重弩。 首先說弓,那就不得不提2G前流傳著這么一個(gè)超級(jí)水又超級(jí)無聊的冷笑話: 問:某某怪打不死啊,咋打?答:你隨便拿把弓開火就好了。再問:為什么我拿弓開火也打不死啊?答:我不是說了讓你隨便拿把霸弓開火啊(囧rz....) 不過正因?yàn)?里霸弓太過霸道,這次C社干脆就把霸弓變成一個(gè)看起來似太監(jiān)的弓了…… 再說輕弩,首先傷害很低,其次打有吼的基本都要帶耳,否則就是死。 而對(duì)于新進(jìn)游戲的新手來說,耳似乎是一個(gè)遙不可及的東西,至少電龍同志要高耳。 什么?你說擴(kuò)2?2里還行的通,但是2G里…… 看看擴(kuò)2超高的反動(dòng),可憐的傷害和那高昂的成本。我個(gè)人認(rèn)為還是免了吧。材料全賣都換不回成本的事情事實(shí)上少做為好。 好吧,介紹下我們的主角重弩吧。操作方式和輕弩如出一轍,瞄準(zhǔn)都是按R,不過重弩比輕弩多了一面盾,所以危險(xiǎn)時(shí)刻我們可以選擇強(qiáng)頂火車/飛撲/老拳/火球…… 以及作出迎著火車射擊這樣BH的舉動(dòng)。 理論課程就到這里了,如果您感興趣的話,請(qǐng)繼續(xù)看下去. 單人重弩的攻擊思路 言歸正傳,既然你選擇了重弩,那也就選擇了一條時(shí)刻把腦袋放在褲腰帶里的路.你所做的每一步,都必須十分小心(雖然近戰(zhàn)需要更小心)。 可以這么說,平時(shí)打怪,通常彈特別是通常2,還有霰彈都是我們的主力彈,而貫通我們暫時(shí)放后講。 霰彈 彈如其名,能夠進(jìn)行多次打擊的彈藥,瞄準(zhǔn)的精度不需太大,很多時(shí)候只要面對(duì)目標(biāo)就能中,清小怪能力一流,對(duì)于破壞BOSS的弱點(diǎn)部位能力一流。缺點(diǎn)也很明顯,單點(diǎn)的傷害相對(duì)其他子彈來說是最低的。基本上把BOSS該破壞的部位破壞了后子彈也就沒了,所以帶滿60發(fā)就足夠了,不需要多帶。 通常彈 這里給大家講下,其實(shí)子彈并不是級(jí)別越高傷害越大的,通常3的傷害其實(shí)沒有通常2高(當(dāng)然比通常1高,不然要通常2做什么)。但是通常3在發(fā)射出去后,會(huì)跳彈(即命中著彈點(diǎn)后隨機(jī)方向的90度彈跳),如果同時(shí)跳到2個(gè)弱點(diǎn)部位,那通常3的傷害就是高的嚇人了。當(dāng)然這情況基本不會(huì)發(fā)生,至少本人能力有限。 貫通彈 貫通彈的傷害確實(shí)是一級(jí)比一級(jí)低,但貫通的威力在于持續(xù)性的打擊,比如說站在怪頭側(cè)30度的位置讓頭翅連在一起,這樣的話貫通2也能發(fā)揮出最高的傷害。貫通1的話因?yàn)橹淮驌?次,所以迎著火車貫也不怕,而貫通3的打擊次數(shù)是6次,所以…… 除非你能追著火車貫,或者貫老山級(jí)別的東西,否則還是別貫的好 太刀 這次是我們太刀團(tuán)首發(fā)的太刀對(duì)全村下位以及集會(huì)下位攻略。適合各位新手在狩獵過程中遇到疑問以及卡怪時(shí)候幫助各位解決相應(yīng)的問題。以下如果有不對(duì)或者各位觀看后有自己的意見的話可以發(fā)帖或者發(fā)短消息給我。我會(huì)及時(shí)更新。 注:部分武器推薦來自 藍(lán)大的名帖“低掉的太刀心得” 基本操作 先提一提太刀的基本按鍵和連招。相信對(duì)第1次接觸本游戲的人有幫助的 △:拔刀斬 ○:突刺 △+○:袈裟斬 突刺之后△ :上挑 R:氣刃斬(受氣槽積蓄值影響) 其中△+○ :袈裟斬是太刀的靈魂技能。單人太刀獵人在上位任務(wù)生存的關(guān)鍵所在。 常用連技: △---R----X(滾。下同) △---△---R-R-R----△+○-----X (△---△---○)無限連。 △---△---○---△---R---△---R---△---R(3連擊)---△+○ 太刀在氣滿下 可以發(fā)揮出最大的威力的連續(xù)技。除中陷阱或特殊怪普通情況下不推薦使用。 R是最實(shí)用的。因?yàn)槌稣泻罂梢灾苯訚L對(duì)速度快的怪物等他轉(zhuǎn)身直接R然后滾這招很實(shí)用的說。但是這一代R是會(huì)彈刀的所以大家還是看實(shí)際情況。還是這句話太刀沒有死版的連擊。每招都很活。 武器推薦 新手的話,我只推薦2把武器。鬼斬。好做!有了他下位任務(wù)全清!龍刀。打龍和古龍的神器.本人過任務(wù)時(shí)候基本都只用這2把武器。其他武器大家可以按自己愛好選擇實(shí)用:) 衣服推薦 新手推薦的衣服有 大怪鳥套。+HP和攻擊。對(duì)新人不錯(cuò) 盾蟹裝。防御挺高。 鐮蟹裝。很適合太刀和雙刀的。 黑狼鳥裝+黑鳥偽裝頭。高耳。見切+1村最實(shí)用的裝備。 轟龍裝。毒品套裝。懶人必備。打2只怪時(shí)候比較推薦! 個(gè)人心得 現(xiàn)在我寫下自己對(duì)太刀使用心得,把握好出刀和收到的時(shí)機(jī)。有時(shí)候不必每刀都收。持刀游走也是我們太刀必備的功底!但有時(shí)候要立馬出刀出飛撲!這里提醒各位新手飛撲就是收刀狀態(tài)下在怪物沖向你時(shí)候按方向X。這樣可以出一段無敵時(shí)間。這個(gè)對(duì)我們太刀絕對(duì)重要! 把握距離感。看過視頻可能會(huì)覺得為什么視頻里那刀那么遠(yuǎn)都能打到。這就是對(duì)刀的距離感。各位打的時(shí)候多多摸索。 幾個(gè)大忌: 1.切勿亂按。剛開始玩的朋友肯定貪圖太刀的爽快連招或者搞不清出招而胡亂按。這個(gè)絕對(duì)會(huì)影響以后的狩獵之路。從開始開始就按清每個(gè)鍵按準(zhǔn)每個(gè)鍵 2.按鍵速度。這里提的速度是慢是準(zhǔn)!而不是快!要每刀都砍中。慢慢來。因?yàn)樘度绻谝粋(gè)時(shí)間連續(xù)按出2刀這對(duì)沒有防御的太刀是絕對(duì)致命的 3.心理素質(zhì)。這點(diǎn)提醒各位打怪無論開始到結(jié)束都要把節(jié)奏掌握在自己手上。有些朋友上來打的很好。但因?yàn)橛X得怪弱而大意這很可能導(dǎo)致被怪連死。時(shí)刻保持冷靜。因?yàn)槲覀円盐盏膭?shì)!是勝勢(shì) 雙劍 △ 斬?fù)簦ǹ梢赃B擊) ○ 回旋攻擊(鬼人化中可以2段回轉(zhuǎn)) △+○ 突進(jìn)斬(鬼人化中為亂舞) R鍵 鬼人化 改進(jìn)不大的武器,就多了比較實(shí)用的,在連擊以及亂舞中可以用X中斷,這樣在攻擊的時(shí)候就更方便躲避了,具體的打法還是使用迂回戰(zhàn)術(shù),引誘怪物攻擊落空,硬直,然后上前去進(jìn)行亂舞攻擊或者連擊,這個(gè)根據(jù)情況而頂,如果怪物硬直時(shí)間比較長,推薦用亂舞攻擊,弱點(diǎn)或者需要破壞的部位,如果硬直不長就用連擊蹭幾下,然后躲開,后期的怪物基本上,皮糙肉厚,所以一定要倍上強(qiáng)走藥,多用亂舞攻擊怪物。 7. 冰結(jié)師100級(jí)神話DNF劍魂如果走續(xù)航的話,時(shí)之魅影是續(xù)航流的NO.1神話,不僅有不輸于軍神的技攻加成,同時(shí)還能減少-12%的CD,最關(guān)鍵的是在神話改版+10%技攻之后,傷害也發(fā)生了質(zhì)的變化。 在搭配最強(qiáng)防具改惡5、以及大恍惚30%技能CD恢復(fù)速度之后,既有強(qiáng)力傷害又有超高的續(xù)航,可作為劍魂續(xù)航最強(qiáng)的畢業(yè)搭配使用,提升率100%。 8. 冰結(jié)師100級(jí)平民攻略dnf冰結(jié)師帶什么武器 dnf冰結(jié)師武器排行 第一:荒古遺塵魔杖 點(diǎn)評(píng):獲取更加看臉。在2階段翻牌所有職業(yè)60-80的SS中。然后再包括所有職業(yè)的安圖恩武器。還有任務(wù)系列的貪食5件中,能翻到這個(gè)的話,可以去買彩票了。 第二:精靈王之庇佑 點(diǎn)評(píng):專為終結(jié)之冰9件套打造的武器。雖然寒月魔神9也可以用,但不如終結(jié)9的加成高。6水柱,超大范圍滾筒洗衣機(jī)。18點(diǎn)屬強(qiáng)。3級(jí)寒冰之境。3級(jí)被動(dòng)覺醒。還有增加部分技能的等級(jí),是一把不錯(cuò)的武器。能換裝能輸出。 第三:牧童之謊-獄來了 點(diǎn)評(píng):擁有它,你就可以滿暴擊了。并且放棄魔法暴擊技能省出200SP.雖然沒有這武器也是滿暴擊,但作為平民階層是一把萬金油的畢業(yè)武器了。 第四:空之無境 點(diǎn)評(píng):為冰花流打造的武器。可以瞬發(fā)破冰飛刃。增加的碎片是固定性增加的,跟冰花套一樣,18的冰強(qiáng)錦上添花。屬于冰花流的標(biāo)配畢業(yè)武器。12%白字的存在。也可以代替釋魂使用。 第五:釋魂之真靈魔杖 點(diǎn)評(píng):沒有SS武器。所玩流派多。如果黑手貴或者消耗不起藍(lán)的,這武器是你的首選咯沒有什么值得注意的。如果要說有,那就是開光是個(gè)坑,最好直接買。 第六:接賓特的黑手之杖 點(diǎn)評(píng):雙刃劍武器,輸出能力不弱于荒古魔杖。但是其耗藍(lán)簡(jiǎn)直堪稱魔力藥水殺手。以冰花9件為例,一個(gè)破冰飛刃大約消耗8%-10%的藍(lán)。一個(gè)覺醒大約消耗40%的藍(lán)。也就是說,多段攻擊的 技能常用的話,這武器需要常備各種回藍(lán)藥。比較適合終結(jié)之冰套搭配。若你的冰強(qiáng)足夠高。這把武器輸出完爆荒古武器。但注意一點(diǎn),暗強(qiáng)不能超過80點(diǎn),否則默認(rèn)附加暗屬性傷害非常蛋疼的。 9. 2021冰結(jié)師100級(jí)畢業(yè)武器T0:罩子花(奧茲瑪必備)、男大槍、男氣功、男散打、劍帝、召喚。 T1:劍魔、紅眼、鬼泣、斗蘿、光槍。 T2:歧路三人組(刺客、特工、女散打)、風(fēng)法、暗刃、傭兵、源能專家、元素、影舞者、龍神、趙云、暗槍、締造。 T3:劍魂、關(guān)羽、男女柔道、男女機(jī)械、魔皇、男女彈藥、混沌魔靈、次元、劍影、忍者、死靈、黑暗武士、魔道。 T4:驅(qū)魔、劍宗、瞎子、暗帝、男街霸、女漫、冰潔、巫女、四姨。 T5:男漫、女大槍、四叔、團(tuán)長 T6:毒王、藍(lán)拳、精靈騎士 總而言之,dnf2021年7月職業(yè)排行里,刃影是版本爹,強(qiáng)度是最高的。此外其他的t0-t6各強(qiáng)度的職業(yè)如上所列,也有一些沒有出現(xiàn)的職業(yè),在目前版本來說就屬于下水道了 10. 100級(jí)版本冰結(jié)師兩個(gè)角色我都玩過,各有一套天空套.我來說吧,元素爆破師傷害卻是不可小視,特容易過圖,各種元素切換你不爽啦,但技能過于平庸,但論爆發(fā)傷害是冰潔師無法比擬的.冰潔師有華麗的技能和飄逸的靈活性,和元素爆破師比更適合在PK場(chǎng)存活,但技能比較需要預(yù)判.論后期的話兩個(gè)都不錯(cuò),在網(wǎng)上有人評(píng)論"爆破元素高傷害偏向刷圖,冰潔師高機(jī)動(dòng)比較偏向PK" 11. 100級(jí)冰結(jié)師屬強(qiáng)多少合適智力。當(dāng)然,附魔的話,魔法攻擊最好,因?yàn)樗前俜直嚷殬I(yè)。 施放。因?yàn)榧寄苁┓潘俣葲Q定了你刷圖的速度。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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