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        地下城與勇士阿修羅怎么加點(diǎn)?

        地下城與勇士阿修羅怎么加點(diǎn)?

        更新時(shí)間:2025-02-18 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

        樓上的復(fù)制黨~~~

        加點(diǎn)要分開(kāi)PK和刷圖來(lái)說(shuō)

        我玩的刷圖型,就只說(shuō)刷圖的了

        上挑+5出強(qiáng)制或者不加(天生給的一點(diǎn))

        我是加的5,感覺(jué)還挺實(shí)用的,但是有人說(shuō)阿修羅不是個(gè)上去砍的職業(yè),這個(gè)就要看你個(gè)人喜好了,要加就得出強(qiáng)制,要不就不加

        最好是加吧,完了PK也好用用

        格擋+1,前置技能,樓上的貌似照搬的官網(wǎng),阿修羅要不連技能連死人,要不猥瑣等CD,要個(gè)這技能有什么用?完全廢招

        銀光落刃不加,前刺不加,還是那句話,阿修羅是個(gè)法師,要有法師的樣子,pk的話連招那么多,用這些干什么,至于打boss,有個(gè)棉花糖解決一切

        空中連斬不建議加,也是個(gè)廢招,不過(guò)見(jiàn)過(guò)有很牛叉的阿修羅空連3下的,但是你如果喜歡這技能怎么不去練個(gè)白手?難道這年頭非主流很好很強(qiáng)大?

        三段斬 +1,關(guān)鍵時(shí)候跑位用,不過(guò)我玩了這么長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)怎么用過(guò)(我是猥瑣CD流,嘿嘿)

        后跳就不用出了,我原來(lái)玩的紅眼,沒(méi)后跳不太習(xí)慣,不過(guò)你只管放技能就是了,跳半天做什么?PK的話除非你想玩非主流

        刷圖用短劍,PK用太刀,1樓的真是不倫不類,反正用什么武器把什么武器的精通加滿

        波動(dòng)刻印+9,等后面級(jí)高了再補(bǔ)滿,因?yàn)?9每秒1點(diǎn)MP,+10每秒2點(diǎn)

        遠(yuǎn)古的記憶說(shuō)實(shí)話我沒(méi)加,因?yàn)槲胰彼{(lán),我估計(jì)就沒(méi)個(gè)不缺藍(lán)的阿修羅,不過(guò)等級(jí)高了或者有時(shí)裝的加上還是不錯(cuò)的,要加就加滿

        挫折意志,我+1,阿修羅刷圖根本不怎么受傷害,再說(shuō)挨了打評(píng)分就低,經(jīng)驗(yàn)就少,不劃算,只點(diǎn)一級(jí)看好看

        裂波斬+1,記不清是不是天生技能了,用處就是集印,另外說(shuō)一句,阿修羅的技能可以說(shuō)都用不著強(qiáng)制的,作為一個(gè)強(qiáng)力的法師,一般都是一個(gè)技能接一個(gè)技能的放,要強(qiáng)制有何用處?強(qiáng)制可是只打斷普通攻擊.

        再說(shuō)一次,1樓的復(fù)制官網(wǎng),嚴(yán)重鄙視

        波動(dòng)爆發(fā)+1,震飛敵人加霸體狀態(tài),被怪包圍時(shí)候用

        地波+5,冰波滿,火波滿,出強(qiáng)制,這個(gè)強(qiáng)制多好?便宜又好用,同時(shí)作用3個(gè)技能,太強(qiáng)大了

        地波這里有個(gè)分支,到了滿級(jí)的時(shí)候可以加滿的,因?yàn)檫@是阿修羅為數(shù)不多的附加武器攻擊的技能,我見(jiàn)過(guò)一個(gè)60的大暗黑天,一個(gè)地波無(wú)暴擊1.5W!

        邪光斬,滿!刷圖太暴力了,老遠(yuǎn)老遠(yuǎn)的就清完怪了~~~PK的時(shí)候一個(gè)邪光斬一個(gè)火波,運(yùn)氣好點(diǎn)出個(gè)暴擊就秒人~~~要不怎么說(shuō)阿修羅進(jìn)了圖就是禽獸呢?

        修羅邪光斬,+1,邪光斬的升級(jí)強(qiáng)化版~~

        鬼印珠滿,人稱棉花糖,超級(jí)暴力的技能,PK刷圖極品技能!

        千萬(wàn)不出強(qiáng)制啊~~~

        殺意波動(dòng)+5,前置技能,刷圖還不錯(cuò),不過(guò)一開(kāi)怪就瘋了,太危險(xiǎn),PK的時(shí)候開(kāi)一開(kāi),打BOSS開(kāi)一開(kāi)就行了,而且是在是太費(fèi)藍(lán)了

        無(wú)雙不加,全DNF公認(rèn)的廢技能

        不動(dòng)明王陣滿(能加多少是多少),控場(chǎng)超強(qiáng),傷害超高,開(kāi)了還是無(wú)敵(貌似),反正別人抓不起你來(lái)

        邪光波動(dòng)陣滿上,招牌大技之一嘛,不過(guò)用起來(lái)不太好用,期間霸體

        告訴你個(gè)小秘密,這個(gè)技能可以像紅眼的無(wú)限吸一樣無(wú)限控制,但是太難用了,我只成功過(guò)幾次,具體怎么用網(wǎng)上可以搜到的,這就不說(shuō)了

        被動(dòng)覺(jué)醒+1(天生自帶1級(jí))效果不太明顯,有待研究

        主動(dòng)覺(jué)醒滿,效果絢麗,傷害奇高,開(kāi)了之后3大波動(dòng)劍都不耗藍(lán),爽!

        其他的話不屈意志要加就加滿,要不不加,滿后效果防打斷,偷學(xué)用不著,最多學(xué)個(gè)鬼泣的減魔防那個(gè)陣法,不過(guò)效果不太大

        魔法背擊魔法暴擊不加,純粹騙人的,加了一點(diǎn)效果也看不出來(lái)

        就這些吧~~~打了半天好累````熱死了~~~看在我如此辛苦的份上,給分吧?

        看看1樓,就最后打了幾個(gè)沒(méi)圖片,不好意思```真不要臉

        說(shuō)起來(lái)你是要什么圖片?我的號(hào)的截圖?

        別學(xué)空連和后跳(后跳學(xué)了還得出強(qiáng)制,要100sp點(diǎn))。。。瞎子穿板甲。。。沒(méi)什么跳躍力、、、再說(shuō),瞎子就是遠(yuǎn)程魔法輸出。。。一般不近身。。。邪光波動(dòng)陣+1,別滿。。它就是控怪的。。不動(dòng)多加。。。主要輸出是地波。冰波。火波、修羅邪光斬。不動(dòng)。。。鬼印珠。。。還有覺(jué)醒了。。。

        格擋。蹲伏。+1.。練好就是PK神技。。。

        三段+1跑位。。。

        上挑出強(qiáng)制。。。

        裂波+1主要破霸體。。。

        波動(dòng)劍出強(qiáng)制。。。

        挫折。。無(wú)雙,,不加。。。

        波爆+9 殺意+5

        遠(yuǎn)古記憶+滿。。。雖然時(shí)間短了點(diǎn)但是+智力可是很高的。。。

        地波出強(qiáng)制。。。+高也可作為輸出技能。。CD短啊。。。一般掃掃地。。

        冰波火波邪光斬能滿就滿

        上挑

        +5 出強(qiáng)制 連招必須

        快速起身 +1

        格擋

        +5 出強(qiáng)制 看個(gè)人操作能力

        銀色落刃 +1 震人、追加都很好用

        空中連續(xù)斬 +1 很多職業(yè)不能空中打這么多下的,有時(shí)裝后,這個(gè)很常用,破招很好

        前刺 +1 多用于副本賴BOSS,有擊退

        三段斬 +1 最后一招可以把對(duì)手打浮空,可用于連技

        后跳

        +1 出強(qiáng)制 所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強(qiáng)制即可

        小劍精通 +滿 小劍,魔爆,并且魔攻是最高的

        波動(dòng)刻印 +滿 增加自身的智力和施放速度

        遠(yuǎn)古的記憶 +10 無(wú)論殺BOSS,或PK,都有極大作用

        挫折意志

        +10 這個(gè)技能看自己喜好,畢竟是受傷觸發(fā)

        裂波斬

        +5 出強(qiáng)制 用來(lái)破霸體和集波動(dòng)印的

        波動(dòng)劍

        +5 出強(qiáng)制 優(yōu)勢(shì)是CD快,范圍大

        冰刃 ? 波動(dòng)劍 +滿 攻擊有幾率冰凍敵人

        波動(dòng)爆發(fā) +1 擊飛敵人

        鬼印珠

        +5 出強(qiáng)制 一個(gè)有爭(zhēng)議的技能,遠(yuǎn)距離攻擊

        邪光斬 +滿 阿修羅必修技能之一

        修羅邪光斬 +1 加強(qiáng)版邪光斬

        殺意波動(dòng) +5 無(wú)論殺怪PK,都很無(wú)敵,但是暴費(fèi)藍(lán)

        爆炎 ? 波動(dòng)劍 SP剩余全+ 攻擊奇高,刷圖無(wú)敵,殺BOSS無(wú)敵,PK無(wú)敵

        無(wú)雙波 +1 攻擊很高,還能在自身周圍生成強(qiáng)力的吸附波吸附周圍敵人

        邪光波動(dòng)陣 +5 阿修羅大招之一,只耗費(fèi)一個(gè)無(wú)色水晶

        不動(dòng)明王陣 +1 阿修羅大招之一,耗費(fèi)兩個(gè)無(wú)色水晶

        以下為覺(jué)醒技能

        心眼 +1 被動(dòng)覺(jué)醒技能

        波動(dòng)眼 +1 主動(dòng)覺(jué)醒技能 不好意思,沒(méi)圖片

        看個(gè)人裝備,總不可能暗影9*不加邪光,黑山不點(diǎn)小冰把!完全看裝備的,如果你是傳承就看你刷圖喜歡用什么技能,有幾個(gè)技能必滿,小冰,殺意,邪光,刻印,挫折,

        現(xiàn)在版本還是邪光流刷圖好點(diǎn),暗影9就行了,武器+12紅字天道。。當(dāng)然,從長(zhǎng)遠(yuǎn)的目光看,冰火流還是更有前途的,黑山9或大地9,武器80粉,80,85史詩(shī),鎮(zhèn)魂都好用

        拿特么復(fù)制的來(lái)糊弄人

        有意思么

        你們?悟?qū)√?hào)修羅

        你們真J8無(wú)恥


        《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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