《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf鎖定裝備藍(lán)鎖技能上面那欄,左邊有個(gè)小箭頭的,點(diǎn)開就看到了 2. dnf材料怎么弄藍(lán)色的鎖升到70級(jí)Buff獎(jiǎng)勵(lì):角色周圍會(huì)圍繞著小精靈,在地下城中這些小精靈會(huì)給不是滿級(jí)的隊(duì)員加屬性; Buff內(nèi)容:力量+50,智力+50,HPMAX+500,MPMAX+400(HP/MP可根據(jù)角色的體力、精神數(shù)據(jù)有所變更)。滿級(jí)的角色在城鎮(zhèn)中,與該玩家出現(xiàn)在同一游戲界面的,且不滿70等級(jí)的玩家均可獲得該buff,但通關(guān)一次地下城后buff效果會(huì)消失。 道具獎(jiǎng)勵(lì):殘酷之破魔石10個(gè),幻影之破魔石10個(gè),震動(dòng)之破魔石10個(gè) 3. dnf鎖定裝備藍(lán)鎖設(shè)置倉(cāng)庫(kù)鎖目前存在著幾率提示,可能是DNF官方擔(dān)心有時(shí)非本人上號(hào),然后擔(dān)心別人惡意鎖定倉(cāng)庫(kù)鎖吧,因?yàn)殒i倉(cāng)庫(kù)鎖很容易,不需要任何驗(yàn)證就可以鎖,現(xiàn)在出現(xiàn)系統(tǒng)提示還是會(huì)有的,不過不是每次上線都有,像是存在幾率性的,當(dāng)你進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊倉(cāng)庫(kù),就可能會(huì)有系統(tǒng)提示你是否設(shè)置倉(cāng)庫(kù)鎖,倉(cāng)庫(kù)鎖和二級(jí)密碼不一樣,是各自獨(dú)立的,所以被別人惡意鎖上了會(huì)很麻煩 4. DNF藍(lán)鎖意思是說鎖藍(lán)就是藍(lán)快沒的情況下自動(dòng)給你加滿。 冷色是色環(huán)中藍(lán)、綠一邊的色相稱冷色,它使人們聯(lián)想到海洋、藍(lán)天、冰雪、月夜等,給人一種陰涼、寧?kù)o、深遠(yuǎn),死亡,典雅、高貴,冷靜,暗淡、灰暗,孤僻,面積較大,寒冷,憂郁,悲傷,寬廣、開闊的感覺。如在炎熱的夏天,人們?cè)诶渖h(huán)境中,也會(huì)感覺到舒適。 5. dnf鎖定裝備怎么解鎖DNF給裝備上鎖有兩種方式,一種叫排序鎖定,另一種叫交易鎖定。 1、進(jìn)入游戲以后打開自己的物品欄,按快捷鍵I,就可直接打開物品欄。 2、在物品欄裝備欄里面找到自己需要上鎖的裝備,點(diǎn)擊Ctrl+鼠標(biāo)左鍵上鎖,這是排序鎖定。解鎖的時(shí)候也是用Ctrl+鼠標(biāo)左鍵,這種鎖定方式可以快速的解鎖。這種上鎖方式安全性很低。 3、交易鎖定,操作命令是Alt+鼠標(biāo)左鍵,解鎖的時(shí)候也是同樣的命令,這種上鎖方式安全性很高,被上鎖的物品不能交易,強(qiáng)化,分解,丟棄等,解鎖的話需要72個(gè)小時(shí)才能解鎖。 4、玩家如果有比較好的裝備盡量的選擇交易鎖定這種方式。被上鎖的武器是不能進(jìn)行鍛造的,如果要對(duì)武器進(jìn)行鍛造,盡量的提早將裝備解鎖。 6. dnf黃鎖和藍(lán)鎖有 找那些會(huì)開外掛解黃鎖的 把身份證,手機(jī)號(hào),帳號(hào),密碼,二級(jí)密碼告訴他們 過了4天我保證你身上連黃鎖裝備都沒有! 7. DNF裝備鎖物品鎖定后,不能進(jìn)行任何可能導(dǎo)致物品價(jià)值下降的行為。 包括交易、個(gè)人商店、丟棄、分解、強(qiáng)化、郵寄、使用調(diào)級(jí)箱、裝扮合成等。 8. dnf藍(lán)色鎖定有什么用因?yàn)橄到y(tǒng)設(shè)定的鎖上就是藍(lán)色,只要你鎖上了解鎖要三天時(shí)間,所以不用怕別人刪除你角色。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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