《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、地下城第九章力驅刷圖加點 一定要完美 回答得好多給分首先說明 這個問題前兩天才回答過一次 我現在只是 復制過來而已 這個是我第一次回答的問題 ? 受身蹲伏??強制?-?虎襲????保命用的 脈輪烈焰 ??滿?10級可加105力量、命中5.5、增加硬直50%?。 巨旋風 ??5級?有推怪效果,必須學,但傷害不高,所以沒必要學高,配合潛龍蓄滿力后釋放技能有霸體效果。 疾風打 ??此技能攻擊范圍大,有推怪效果,而且眩暈幾率也很高,但傷害不足,眩暈時間太短 (說一下 緩慢愈合 這個技能,技能介紹是說hp總回復量為306,使用次數限制15次,但實際上,HP回復量是受到體力影響的,每250點體力增加一倍,一個力驅體力一般都比較接近500體的,也就說每一次都大約能補到700血,效果還是挺明顯的) 以上都是個人意見(有參考網上的資料),其實每個人都有不同的打法,所以沒可能全部適合的,只有自己用過才知道哪個適合自己,所以很多人都是玩到高級的時候再去洗點,并且洗完點之后,又打一段時間,又會發覺有更適合自己加點的方法,所以加點并沒有完美的加點,只有適合自己的加點的方法。至于sp點,我也不好說,不pk,一些需要pk等級來獲得的sp任務就做不了,所以會有點出入。最后近期將會更新到第九章,據說(不是很清楚)第九章驅魔會覺醒,所以到時候驅魔的加點又會有所不同。 二、DNF力驅怎么連招首先看起手式, 普通起手,那就 A。普通一二三 + 強制空斬打 + 原地勾拳 + 蓄氣空斬 + 星落打 + 玄武 + 巨旋風 + 狂亂錘擊 + 極速旋風破,一次下來,對手不死也半殘... B。如果是霸體空斬起手,就直接 原地勾拳 + 蓄氣空斬..........后面同上,為了傷害可觀,最后旋風破后還可 + 落鳳錘 哥們 你就給點分吧,兄弟我都負分了 謝謝了 三、DNF力驅加點啟示:武器祝福10 神擊:虎襲1,,出強制 ????直拳1 ????勾拳1 驅魔:空斬打10,出強制,加10是為了浮空高度 ????落鳳錘刷圖加5,PK加10要范圍,不出強制 ????破魔符5,不出強制(前置) ????巨旋風5(前置) ????疾風打1,刷圖用來推怪,PK用來抓人,第六章眩暈幾率太低可以忽略 ????壓制符PK必滿,刷圖可以不加 ????白虎5(前置) ????玄武3(前置) ????落雷符不出,升天陣不出 ????脈輪烈焰10,脈輪寒冰3(覺醒前置) ????星落打刷圖加5,PK加滿,都出強制 ????黑暗切割加1或者不加,此技能對武器要求高,是和黑手一樣的2段攻擊,有好武器就加下,但力驅建議加1PK連招用,刷圖可加5可不加,看你喜好 ????狂錘PK就加高,刷圖不必太高,建議加10 ????風車加7足夠 ????無雙PK點只加1,刷圖可以隨級數走,看個人喜好 ???? ??? 這里特別介紹一下武器精通,現在比較權威的看法是加斧頭,因為物驅追求傷害和命中,PK的話加1的鐮刀就足夠了,沒必要各加5,或加10鐮刀,這是很愚蠢的,這樣加你力驅基本就廢了。斧頭精通加10,鐮刀精通加1,這樣最為合理,PK時開場用鐮刀,抓到人后星落,狂錘時換斧頭。 ??? 邪術:黑手加1 通用:躍翔加1,用來躲技能很不錯,PK刷圖都很有用 ????物理暴擊10 希望樓主喜歡! 四、dnf力驅和法驅都是一套畢業裝誰刷圖厲害點?頭發帽子 精神(純刷圖的選擇) 臉部胸部 攻擊速度 上衣 脈輪烈焰 腰帶 回避率 褲子 HP 鞋子 力量 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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